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프롤로그1 - 망자의 부활 케인

C&C2 Tiberian Sun - gamebank,pe.kr

케인은 NOD(Brotherhood of NOD)를 결성하여 세계정복을 꿈꾸지만 GDI(Global Defense Initiative)의 방해로 인해 마지막 전투에서 최후를 맞는다. NOD의 세력은 와해되고 GDI는 확실한 승리를 거두었지만 GDI는 승리에도 불구하고 뭔가 석연치 않은 기색이 있었다. 그것은 케인의 시체를 확인하지 못하였던 것이다. 케인의 추종자들은 그가 살아있을 것이며 언젠가 그들의 우상이 다시 돌아올 것이라는 믿음을 가지고 있었다. 그의 실종 이후 수십년 동안 케인을 목격했다는 소문이, 특히 NOD의 사원이 있던 곳의 주변에서는 더욱 심했다. GDI는 이를 부인하며 이 사건은 종결되고 진실은 보안 속에 파묻히게 된다. 케인은 공식적으로 죽은 것으로 발표된 것이다. 모든 권리를 박탈당한 NOD 일당들은 세계 각지로 뿔뿔히 흩어지고 만다.

하지만 NOD의 소멸에도 불구하고 얼마간의 평화 뒤 다시 전세계에 전화의 기운이 감돌게 된다. 마지막 타이베리움 전쟁에서 지도자인 케인을 잃은 NOD는 내부 분란으로 인해 여러게의 분파로 갈라지고 각 세력의 우두머리들은 NOD를 다시 규합하려고 시도하지만 실패하게 된다. 그리고 새로 떠오른 뮤턴트 세력들이 세계 전투의 양상을 바꾸기 시작했다. 이들은 과도한 타이베리움 중독에 노출된 희생자들로 구성된 집단으로 오염에 의한 신체 변화로 매우 강력하고도 위험한 전사들이다. 이러한 혼란 와중에 최근 죽은 줄 알았던 NOD의 지도자 케인이 GDI의 수뇌부에 자신의 부활을 알리는 통신을 보내오고 GDI와의 전면전을 개시한다. 은둔생활 동안 케인은 새로운 지하 비밀기지 건설과 강력한 힘의 군대를 재편성하였던 것이다. GDI 정보부는 자료의 부족으로 NOD의 기지가 어디 있으며 재편성하였던 것이다. GDI 정보부는 자료의 부족으로 NOD의 기지가 어디 있으며 재편성된 그들의 세력을 아직 알지 못하고 있는 실정이다. 다시 한번 세계평화를 짊어진 GDI와 세계 정복을 노리는 NOD간에 치열한 투쟁이 시작되려 하고 있었다.

프롤로그 2 - Tiberium

현재 지구상에서 가장 강력한 물질로 평가되는 타이베리움. 이것은 블루와 그린으로 두 종류가 있으며 블루가 좀더 강력하고도 위험하다고 알려져 있다. 하지만 아직도 많은 부분이 베일에 싸여있다. 이 타이베리움을 차세대 청정에너지로 생각한 이그나티오 뫼비우스 박사에 의해 많은 연구가 진행되었으며 NOD와 GDI는 이 연구를 토대로 수 십년간 연구를 진척시켜왔다. 그리고 이것으로 인해 거대한 군사 시설을 유지할 수 있었다.

최근 연구로 타이베리움의 놀라운 사실이 입증되었다. 단순히 생명체와 건물에 치명적인 영향을 주기만 하는 것이 아니라 이것에 장시간 노출된 대부분의 사람들이 유전자 돌연변이와 그 외의 다양한 질병적 징후를 나타내면서 돌연변이와 된다는 것이다. 이 돌연변이들은 자신을 포가튼이라고 부르며 지하로 숨어들어 자신들의 불행에 대한 보상을 요구하며 테러를 일삼고 있다. GDI와 NOD는 다른 관점에서 이들에게 비상한 관심을 보이고 있다. GDI는 포가튼을 구제하기 위해 NOD는 비밀실험에 이들을 이용하기 위해. 그 사이 부활한 망령인 케인의 핏빛 광기가 다시 지구상을 물들이기 시작하는데…

메인화면

Multiplayer Game

Multiplayer Game을 선택하면 우측의 창이 나오는데 Internet이나 Network등의 프로토콜을 선택하면 다음 화면이 뜬다. 참고로 혼자서 컴퓨터와 게임을 즐기려면 Skirmish를 선택한다..

Bases -기지를 지을 수 있는 MCV를 가지고 게임을 할 것인가? on/off

Crates - 아이템 상자 on/off

Fog of War - 탐색한 전장에 안개를 시간이 지나면 생기게 할것인가? on/off

Bridges Destroyable - 다리를 파괴할 수 있게 할 것인가? on/off

Re-Deployable MCV - 기지를 확장할 수 있는 MCV를 만들 수 있게 할 것인가? on/off

Unit Count - 시작할 때 기본 제공되는 유닛수 설정

Credits - 시작할 때 기본 제공되는 자금 설정

Tech Level - 게임에서 사용할 수 있는 과학기술 레벨(10일 경우 모든 유닛과 건설가능)

AI Level - 컴퓨터의 인공지능 레벨

AI Player - 같이 게임할 컴퓨터의 수 설정

Multiplay Map - 지도 선택

Create Random Map

게임을 할 맵을 사용자가 옵션을 임의로 선택해 자동 생성시켜준다.

Enviroment - Desert, Taiga, Temperate, Tundra중에 환경을 선택

Map Width/Height - 만들 맵의 너비와 높이 설정

Time of Day - 하루중 언제를 기준으로 게임을 시작할지 선택(Dark를 선택하면 어둡다)

Players - 지도상에 플레이할 인원수 선택

Cliffs(절벽), Accessability(진입로), Hills(언덕), Tiberium Amount(티베리움 매장량), Tiberium Fields(티베리움 지대), Water(물), Vegetation(산림), Cities(도시)등을 선택하고 Preview Map를 누르면 만들어질 지도를 미리 볼 수 있다. Surprise Me는 컴퓨터가 알아서 적절할 지도를 만들어 준다. 세팅이 다 되었으면 Save Map를 눌러 저장을 한다.

스코어 화면

멀티플레이를 수행한 후의 결과를 한 눈에 알게끔 표시해 주는 화면이다.

1. Losses(잃은 유닛 수)

2. Kills(죽인 유닛 수)

3. Time - 미션을 진행하면서 소요한 시간을 시, 분, 초 단위로 표시한다.

4. Economy(경제력) - 미션을 하면서 채취한 자원량

5. 점수 - 멀티 플레이시 종합적인 점수 합계.

게임을 시작하면

게임 화면

주화면

게임 플레이화면이다.

Option 옵션

게임 중간에 옵션을 지정하는 곳

Game Control

게임속도, 화면 스크롤 속도, 밝기 조정이 가능하다.

Restate Briefing

임무 수행을 위한 기본 배경 지식과 주요 목적을 상세히 설명해 준다.

Load Game

저장한 게임을 불러온다.

Save Game

현재까지 플레이된 게임을 디스크에 저장한다.

Delete Game

저장된 게임을 지울수 있는 메뉴이다.

Abort Game

현재의 게임을 포기하거나, 다시 시작할 수 있게 한다.

Resume Game

옵션에서 빠져나가 계속 게임을 진행

오른쪽 아이콘 창

게임 플레이시 수시로 확인하며 여러 가지를 실질적으로 수행하는 창

① 자금(타이베리움 저장량)

② 레이더창

레이더를 건설하고 전력이 공급되야 작동되는 화면이다.

③ 수리

이 아이콘을 클릭하고 건물을 지정하면 건물이 수리된다.(공짜로?)

④ 팔기

아이콘늘 클릭하면 마우스의 표시가 S로 변하게 되며 이때 거물을 클릭하면 건물이 팔리게 된다.

⑤ 전력 제어

유사시 특정 건물의 전력을 차단하거나, 공급시킬 수 있다.

⑥ 웨이 포인트

이 아이콘을 이용해 자동 기지 패트롤, 수리 지정, 공격을 지시할 수 있다. 단축키는 □, 웨이포인트는 게이머가 시스템을 제거하기전까지 계속된다.

⑦ 파워 공급 표시기

아군 진형에 전력 공급 여부를 알 수 있는 바이다. 녹색은 양호, 황색은 적합, 적색은 위험을 표시한다.

⑧ 건물 표시 창

게이머가 선택한 종족의 건설 가능한 건물을 보여준다.

⑨ 유닛 표시 창

게이머가 선택한 종족의 생산 가능한 유닛과 생산 상황을 보여준다.

숙지 상황

자원 - 타이베리움

자금확보의 유일한 수단인 타이베리움은 중요하면서도 위험하다. 타이베리움을 캐는 하베스트와 몇 몇 유닛을 제외하고 지상의 모든 유닛은 타이베리움에 의해 심각한 피해를 입는다.정재소를 지으면 하베스트는 자동적으로 나오고 주변의 타이베리움을 채취한다. 하베스트는 타이베리움을 채취하여 정재소로 운반하는 기능을 맞는다. 즉 정재소를 거처야만 비로소 자금원이 되는 것이다. 특히 파란색 타이베리움은 양은 적으나 훨씬 효율이 높아 이것은 캐면 자금확보에 훨씬 유리하다. 그리고 포자나무가 있는 타이베리움 지대는 시간이 지나면 다시 타이베리움이 생겨난다. 확보된 자금원은 건물이나 유닛을 생산하는데 투자가 되고 만들어진 건물은 필요할 때는 언제든지 팔아서 자금원으로 쓰여질 수가 있다.

건설과 생산

C&C에는 기본적인 건설의 규칙이 존재한다.(MCV전개-발전소-정제소-병영-무기공장…) 이것은 게임상의 독자적인 원칙이라고도 할 수 있다.

유닛의 생산은 큐 개념이 도입되어 한 건물에서 나오는 유닛들에 미리 지정명령을 내려두면 즉 큐(Q)를 걸어두면 그 유닛들이 순차적으로 생산된다. 참고로 같은 건물 수가 많아지면 유닛 생산속도는 증가하지만 각 건물마다 유닛이 생산되는 것이 아니다.

웨이 포인트와 랠리포인트 지정

웨이 포인트는 일정한 패턴에 따라 자동적으로 이동하도록 지정하는 것을 말한다. 즉 선택한 유닛을 이동시키기 위해 일일이 지정해 주지 않아도 되는 것이다. 또한 정찰이나 이동중 자동공격등 다양한 기능을 부가시킨다.

웨이포인트를 지정하려면 단축키인 <W>를 누른다. 커서가 나타나면 처음 옮기고 싶은 곳을 클릭한다. 다음 클릭을 하면 처음 첫 포이트와 연결된 선을  볼 수가 있다. 다음 웨이 포인트를 추가하면 계속된 연결선이 보인다. 또한 웨이포인트는 순환이 가능하다. 사용방법은 마지막 웨이 포인트 선택후 <Shift>를 누른후 첫 번째 웨이포인트를 선택하면 순환 웨이포인트가 완성된다. 만들어진 웨이 포인트는 추가나 이동이 가능하다. 다른 자리로 옮기고 싶을때는 만들어진 웨이포인트들중 하나를 선택해 끌기하면 된다. 추가는 마지막 포인트를 클릭후 추가하면 된고 삭제는 <->를 누른다.

랠리 포인트는 건물에서 유닛이 지정한 장소로 생산되어 모이는 곳이다. 먼저 생산건물을 선택한 다음 <□+□>를 동시에 누르고 생산된 유닛이 이동하기를 원하는 장소에 마우스를 클릿한다.

공격

1. 이동 중 공격이 가능한 <□+□>선택 후 유닛을 이동시키자.

2. 빠른 유닛으로 지형 탐색후 웨이포이트를 지정한다.

3. 이온스톰이 작동되면 게이더의 힘을 빌리는 유닛은 사용할 수가 없다.

4. 얼어붙은 강을 도하할 때는 무거운 유닛이 지나가면 금이 가거나 깨진다.

5. 부서진 다리는 엔지니어로 복구가 가능하다.

6. 적 기지 점령은 엔지니어 하나로도 점령이 가능하다.

7. 콘크리트를 만들면 지하유닛의 침투를 막을 수 있다.

8. 전투에서 많은 유닛을 살상한 유닛은 계급장이 붙으며 스스로 업그레이드 된다.□

단축키

티베리안 선의 단축키는 옵션에서 사용자가 편리하게 새로 정의 할 수 있습니다.

아래 단축키는 기본적으로 지정되어 있는 것입니다.

옵션                                 <ESC>

보호                                 <G>

유니트 해산                          <X>

유니트 정지                          <S>

유니트 따라가기                      <F>

강제 공격                            <CTRL>+마우스 왼쪽 버튼

강제 이동                            <ALT>+마우스 왼쪽 버튼

위 팩토리와 병영에서 랠리 포인트     <ALT>+마우스 왼쪽 버튼

레이더/ EVA 이벤트 이동              <V>

웨이포인트                           <W>

회전 웨이포인트                      <SHIFT>+마우스 왼쪽 버튼

경계 웨이포인트 패트롤               <CTRL>+<ALT>+마우스 왼쪽 버튼

웨이포인트 세팅 지우기               <DELETE>

전술 맵 위치 세팅 1                  <CTRL>+<F9>

전술 맵 위치 세팅 2                  <CTRL>+<F10>

전술 맵 위치 세팅 3                  <CTRL>+<F11>

전술 맵 위치 세팅 4                  <CTRL>+<F12>

전술 맵에서 기지 중심으로 이동       <H>

사이드바 업                          <PAGE UP>

사이드바 다운                        <PAGE DOWN>

전원 모드 토글                       <P>

화면 캡쳐                            <CTRL>+<C>

다음 유니트 선택                     <N>

이전 유니트 선택                     <B>

전체 선택                            <E>

그룹 생성                            <CTRL>+<0>~<9>

그룹 선택                            <0>~<9>

선택한 그룹으로 이동                 <ALT>+<0>~<9>

그룹에 유니트 추가                   <SHIFT>+<0>~<9>

그룹에 유니트 추가                   <SHIFT>+마우스 왼쪽 버튼

멀티플레이시 단축키

동맹군 토글                          <A>

레이더 맵 토글                       <TAB>

GDI & NOD 공통 유닛 및 건물

	경 전투 보병 GDI와 NOD의 주력 전투 유닛이다. M16MK2 펄스 소총으로 무장하고 있으며 모든 목표물에 경량의 피해를 입힌다. 비록 느리지만 지형에 관계없이 이동이 용이하며 일정한 행군 속도를 유지할 수 있다.
	엔지니어 비무장에 속도는 느려도 다양한 능력으로 전략적인 유닛이다. 적건물을 점령하거나 손상된 건물의 수리, 그리고 파괴된 다리의 복구등의 능력이 있다.
	하베스터 양진에 경제력의 밑받침이다. 티베리움을 채취한다. 하베스트는 적의 위협이 있으면 피신하기 때문에 적 가까운 광물지역에 보내는 것은 효과적이 못된다.
	MCV 모든 기지는 컨스트럭션 야드를 건설하는 이 유닛을 통해 이루어진다. 가장 중요하고 기초적인 시작을 위한 유닛이다.
	헌터 사커 드로이드 통제가 안되는 유닛이지만 공중을 날아 적 유니트나 건물을 탐색해 그것에 달라붙는다. 일단 달라 붙으면 자폭해 자신과 목표물을 동시에 파괴한다.

	컨스트럭션 야드 이 건물을 건설해야만 게임진행에 필요한 모든 건물과 유닛의 생산이 가능해 진다.
	타이베리움 정제소 하베스트가 채취한 타이베리움을 정제하여 게이머에게 자금을 공급하는 중요한 시설이며 일저량 이상을 저장하지 못하므로 추가저장소인 사일로를 지어야 한다.
	자동문 건물의 출입구로 아군이 지나갈 때는 자동으로 열리지만 적 유닛은 통행금지
	타이베리움 사일로 타이베리움 정제소에 광물이 가득 찼을 때 추가로 저장할 수 있는 공간을 제공하는 역할을 한다.
	레이더 시설 게이머가 사이드 바 맵에서 전장을 보면서 정확한 판단을 하는데 많은 도움이 되는 건물이다. 전력의 지속적인 공급이 중요하다.
	EMP 캐논 전자기 에너지의 응축된 힘을 이요해 단기간에 적의 기계화 부대를 전멸시킬 수 있는 강력한 무기다. 어떤 건물이나 차량도 이 공격에 버티지는 못한다.
	지대공 미사일 기지 SAM이라고도 불린다. 대공 방어용 시스템으로 공중 유닛에 대해서만 공격능력을 지닌다.
	무기공장 차량 유닛을 생산할 수 있도록 해준다. 보다 개량된 강한 유닛을 만들기 위해선 무기 공장과 함께 보조 건물들을 건설해 주어야 한다.
	포장도로 땅속을 다니는 유닛을 차단하며 아울러 적 중무장 화기의 포격을 방지한다. 또한 포장도로 위의 유닛들은 보통 지형보다 빨리 이동할 수 있다. 포장도로는 빨간색으로 표시된 곳에도 건설되며 다른 도로나 경사면에서는 건설이 안된다.
	기술 연구 센터 고성능의 무기를 실험, 개발하는 곳이다. 이 건물을 짓기 위해서는 첨단 유닛과 건설이 선행되어야 한다.
	발전소 전원을 제공해 기지를 유지 시켜주는 중요한 역할을 한다. GDI 발전소는 업그레이드가 가능하며 발전시설은 생산량의 50%을 증가시켜준다.
	벽 적의 보병과 차량을 저지 시키는 기초적인 방어물이며 몇몃의 유닛만이 이 방벽을 넘어 공격을 할 수가 있다.
	헬리패드 공중유닛을 생산해 주는 건물. GDI는 오르카 전투기, 폭격기, 수송기를 NOD는 하피와 밴쉬 전투기를 사용할 수 있다. 헬리패드는 전투기들의 탄약을 재장전시키는 역할도 담당한다.
	EM쇼크 전자가장을 이용한 공격시설이다. 어떤 건물과 차량도 이 공격을 하면 무용지물이 된다. 적의 레이더망을 교란 시킬수 있다.

GDI 유닛

	디스크 스로워 장거리 수류탄 투척기를 가지고 다니는 경 전투 보병이다. 전형적인 일반 수류탄이 아니라 좀더 멀리 나가는 공기 역학적 수류탄을 사용한다.
	점프젯 보병 공중 부대인 점프젯 보병은 일반적인 보병이 공격할 수 없는 목표물도 공격이 가능하다. 발칸포로 무장하고 대공 공중망을 형성할 수 있다.
	메딕 전투중 부상입은 보병을 치료하며 주위의 병사들을 자동으로 치로한다.
	고스트 스텍커 전작의 코만도와 비슷한 유닛으로 C4탄환이 장착된 작은 레일건을 무기로 갖고 있다. 즉 일렬의 여럴 유닛을 한번에 죽일수 있다. 또한 건물을 폭파할 수도 있다. 다른 뮤턴트 유닛과 마찬가지로 타이베리움에서 체력을 회복할 수 있다.
	파워드 어설트 아머(올베린) 한명의 병사에 조종되며 소규모 전투와 진압 사격에 뛰어난 성능을 자랑한다.
	타이탄 공격과 방어에 걸처 다양한 용도로 사용되는 유닛. 20피트 높이에 120mm캐논을 탑제한 타이탄은 정찰용으로 가장 적합한 유닛이다. 긴 사정거리는 적의 방어진을 파괴하는데 유리하다.
	수륙 양용 APC 보병 유닛을 다섯명 까지 수송할 수 있다. 탑재 방법은 유닛 선택 후 APC에 마우스 커서를 가져가면 파란색 하향 화살표가 뜬다. 그때 클릭하면 된다.
	호버 멀티 런치 로겟 시스템 호버 몸체에 긴 사정거리를 가진 미사일 발사 시스템을 탑제하고 있다. 유지와 바다를 자유롭게 이동할 수 있으며 장착 미사일은 유상과 공중에 동일한 피해를 입힐수 있다.
	디스럽터 발사하는 파장 범위내에 들어온 모든 유닛이나 건물은 공격대상이다. 아군의 피해를 줄이기 위해서는 디스럽터의 위치를 잘 잡아야 한다.
	맘모스 MK2 두 개의 레일건을 장착하고 있으며 뒤쪽에 대공 미사일 런처로 무장하고 있다. 레일건은 무시무시한 파괴력 만큼이나 위험하여 앞에 아군을 두고 공격을 하면 레일건이 지나가는 자리에 아군은 모두 살아남기 힘들다.
	모빌센서 어레이 클록킹 하거나 땅속에 숨은 유닛을 파악해 낼 수 있는 강력한 유닛이다. 이 유닛이 만들어지면 적당한 위치를 잡고 더블 클릭을 하여 모빌센서를 위치 시킨다. 그러면 주위에 둥근 원이 그려진다. 이것이 디클록킹 범위이다.
	오르카 전투기 두 개의 미사일을 장착하고 전장의 어떤 곳도 공격이 가능하다. 일단 공격을 수행하다. 미사일이 떨어지면 재무장을 위해 기지로 되돌아 온다.
	오르카 폭격기 오르카 공격기 보다 장갑이 뛰어나며 스피드가 느린대신 위력적인 폭격이 가능한 폭격기이다. 지상 공격에 앞서 적의 지상 공격력을 어느정도 약화 시킬 수 있다.
	오르카 수송기 거대한 이 수송기는 지상 유닛을 어느지점에라도 수송할 수 있는 능력이 있다. 빠른 수송능력을 이용하여 맘모스같은 느리나 공격력이 뛰어난 유닛을 싣고 적진 싶숙히 침투하면 적에게 커다란 타격을 가할 수 있다.

GDI 건물

	GDI 병영 보병유닛을 생산하는 건물이다. 이것이 지어져야 무기공장을 지을수 있다.
	파아어 스톰 발생기 적의 공격으로부터 기지를 방어하는 건물이다. 많은 전기를 소모하는 것이 큰 단점이다.
	파이어스톰 방어 발사기 파이어 스톰 발생기를 만들면 만들어지며 파이어 스톰을 발생시켜 기지를 방어한다.
	파이어 스톰 방어벽 일정시간동안 무적의 방어벽을 만들어 준다. 위의 파이어 스톰 방어 발사기를 이용하여 파이어 스톰을 발생시킨다. 하지만 파이어스톰은 일정시간이 지나면 다시 충전되어야 한다.

	컴포넌트 타워 기지를 방어하는 기초로 이 타워 건설 후 발칸포, RPG런처, 샘 런처중 하나를 탑재하여야 한다.
	발칸포 50mm 발칸을 탑재하여 대 보병부대 방어용에 적합하다. 하지만 적의 장갑 차량에는 무용지물이다.
	RPG런처 RPG 런처는 고성능 수류탄을 적에게 던저 공격을 한다. 적 보병이나 차량에 유용한 방어수단이다.
	전원 발생기 추가시설(발전 터빈) 발전소의 전력 생산을 증가시키기 위해 두가지 추가 시설이 업그레이드 되어야 한다. 각 추가 발전시설의 비용은 새로운 발전시설의 배용은 샐로운 발전소를 건설하는 것보다는 저렴하다.
	업그레이드 센터 전장에서 다양한 유닛과 건물들 간에 긴밀한 연락을 하기 위해 사용된다. 업그레이드 센터는 두 개의 업그레이드 패드를 가지고 있다.
	헌터 사커 컨트롤 업그레이드 통제가 안되는 유닛이지만 공중을 날아 적에게 자폭을 하는 유닛을 만들어진다.
	아이온 캐논 업그레이드 아래의 아이온 캐논을 만들수 있게 한다.
	아이온 캐논 일정 시간이 지나 준비된 아이온 캐논을 눌러 지도상에서 적 기지를 클릭하여 공격하면 적에게 큰 타격을 줄 수 있다.
	서비스 디팟 차량과 전투기들을 수리하는 건물이다. 자금만 충분하다면 완전한 수리가 가능하다. 수리할 유닛들을 모둔 선택한 다음 리페어 패드를 선택함으로서 차례로 수리를 받을 수 있게 지정할 수 있다.

NOD 건물

	핸드 오브 NOD의 보병 유닛을 생산하는 곳이다. 이 건물을 지어야만 기지 방어물을 짓을 수가 있기 때문에 미리 건설해 놓을 필요가 있다.
	스텔스 발생기 광범위한 직역의 건물과 유닛을 은폐시킬 수 있다. 그러나 전원공급이 중단되면 은폐기능은 해제된다. 기지 방어와 공격에 유용하다.
	개량형 발전소 기초적인 발전소와 기능은 같으나 보다 크고 효율적인 개량형 발전소는 기초 발전소와의 두 배가 넘는 전력을 생산한다.
	타이베리움 처리소 위드 이터 유닛을 위해 필요한 건물이다. 이 건물은 타이베리움을 응축하고 정제하는 시설로 충분한 타이베리움 물질이 채취되면 자동으로 화학 처리되언 미사일로 적재된다. 건물이 건설되면 위드 이터 유닛을 생산할 수 있다.
	오벨리스크 오브 라이트 대단히 강력한 무기로 기지를 공격하는 적들을 저지 제거하는데 아주 유용하다. 오벨리스크의 공격을 받은 유닛은 거의 살아남기 어렵다.
	미사일 사일로 GDI에게 공격을 할 수 있게 해준다. 일반 미사일 이외에도 화학 미사일을 장착하게 해준다. 화학 미사일을 장착하기 위해서는 타이베리움 처리소가 필요하다.
	펄스 레이저 캐논 펄스 레이저 캐논은 기지의 주요 방어 시설로 오벨리스크 보다는 위력이 떨어지지만 비용대 효과면에서는 뛰어나다. 레이저 기술을 발전시키면 전원공급이 부족해도 스스로 전원을 발생시킬 수 있다.
	NOD 템플 이 신비로운 건물이 완성되면 타이베리움 실험을 비롯한 최첨단 연구를 계속할 수 있다. 템플의 건설은 또한 헌터사커를 조용히 잠재우고 사이보그 코만도와 뮤턴트 하이재커의 충원을 가능케 해준다. 게임 후반부에 비중이 큰 건물이다.
	레이저 펜싱 양 기둥 사이에 레이저 빔을 흐르게 해 적의 차량과 보병을 저지한다. 레이저 팬스 기둥은 모두 네군데 설치할 수 있는데 방어해야 할 경계선에 빨리 설치하는 것이 좋다. 전원 공급이 안되면 작동이 멈춘다.

NOD 유닛

	사이보그 보병 타이베리움에 의한 돌연변이 인간과 기계를 결합한 실험결과 탄생한 유닛이다. 이들은 두꺼운 장갑과 고성능 펄스 소총으로 무장하고 있다.
	로켓 보병 로켓 발사기를 갖고 있는 유닛으로 공중 유닛에 효과적인 공격 유닛이다. 로켓 발사기 때문에 속도는 느리지만 그만큼 두꺼운 장갑을 갖고있다.
	사이보그 코만도 보다 발전된 보병 유닛으로 체인건과 화염 방사기로 무장한 이 유닛은 강력한 화력을 갖고 있어 보병과 건물 공격에 유용하다.
	뮤턴트(돌연변이) 하이재커 돌연변이 코만도인 하이제커는 적 뿐만 아니라 도심의 버려진 어떤 차량 유닛도 아군 소유로 만들 수 있다. 모든 돌연변이 유닛처럼 타이베리움에 의해 회복된다.
	APC 이 유닛은 지하로 총 다섯 개의 유닛을 적재 이동시킬 수 있는 유닛이다. GDI의 센서 어레이만이 이 유닛을 찾아낼 수 있다.
	어텍 버기 어떤 지형에도 이동할 수 있는 도특한 구동축을 갖은 유닛이다. 비록 보병이 사용하는 소총으로 무장하고 있으나 지형 탐색이나 신속한 지원이 필요할 때 유용한 유닛이다.
	어택 사이클 가장 빠른 속력을 갖은 유닛으로 장갑은 부실한 편이지만 두 대의 로켓 런처는 지상과 공중유닛들을 공격할 수 있다.
	위드 이터 채취한 타이베리움을 화학이사일로 사용하기 위해 필요한 유닛이다. 하베스트와 비슷해 보이지만 채취한 타이베리움은 정제소가 아닌 타이베리움 처리소로 가져간다. 이 곳에서 강력한 화학 미사일이 만들어 진다.
	틱 탱크 자체 은폐기능이 있고 지하로 은닉하면 터렛과 일부 유닛만 지상에 남게 된다. 틱 탱크를 지하로 은닉시키기 위해서는 이 유닛을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하고 다시 이동시킬 때는 또 한번 왼쪽 클릭하면 된다.
	스텔스 탱크 경 전투 탱크로 자체 은폐 기능이 있다. 공격할 때는 은폐기능이 제거된다. APC와 마찬가지로 GDI의 센서 어레이로만 발견할 수 있다.
	포대 장거리포를 탑재한 탱크로 사용은 먼저 유닛을 파견해야 한다. 파견하려는 유닛을 클릭해 이 포대를 선택한 후 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하면 된다.
	하피 차세대 전투용 헬기로 뛰어난 성능을 자랑한다. 모든 비행 유닛들 처럼 하피도 탄약이 떨어지면 재장전을 위해 헬리패드로 귀환해야 한다.
	이동 수리 보트 피해 입은 차량을 전장에서 수리하는 유닛이다. 이동 수리 보트를 효과적으로 사용하기 위해서는 유닛 보호 모드로 설정해 적 유닛으로부터 보호해야 한다.
	벤쉬 외계인의 기술을 도입해 만들어진 차세대 전투기다. 유령을 뜻하는 코드 네임 벤쉬로 불리는 이 전투기는 플라즈마 캐논으로 무장해 어떠한 유닛과 건물도 모두 공격이 가능하다.
	데블 통그 플레임 탱크 GDI에게 가장 위협이 되는 탱크로 가공할 만한 공격력을 지니고 있으며 어떤 곳에서도 지하고 은닛할 수가 있다.
	지대지 미사일 미사일 사일로를 건설하면 생긴다. 건물에 포격을 지정하면 강력한 후 폭풍에 의해서 주위의 건물에 큰 피해를 피해를 주거나 폭파시킨다.
	화학 미사일 타이베리움 처리소를 건설하고 위드이터가 주황색 타이베리움을 모아 일정량이 모이면 자동으로 미사일이 적재된다.

미션 NOD

Easy mode로 플레이 공략한 것임을 알려 드립니다. 하지만 Nomal이상의 플레이에서도 난이도의 차이가 있을 뿐이며 미션 전개 방식은 같습니다.

The Messiah Rerum

브리핑

하산이 모든 수단을 동원해 게이머를 저지할 것을 지시했다. 타이베리움 정제소를 건설하고 역습을 준비하라

목적

1. 타이베리움 정제소를 건설해 생산 시설을 재 가동시킬 것

2. 하산의 엘리트 가드 제거

하산의 엘리트 가드들의 공격을 받아 네 명의 경 전투 보병만이 목숨을 건지게 된다. 적의 공격을 방어하면서 11시 방향의 타이베리움 지대에서 타이베리움을 채취하도록 만든 후 병영을 건설해 보병 유닛을 생산하도록 한다.

1시 방향으로 공격해 오던 적들은 더 이상 침입을 하지 않지만 11시와 3시 방향으로부터 적들이 공격해 오브로 미리 대책을 세워두는 것이 좋다. 방어가 갖춰졌으면 이제 하산 엘리트가드를 제거하자. 수는 많지 않지만 여러 장소에 분사되어 있어 찾아다니기가 조금 짜증이 날 것이다. 7-10명의 보병 유닛 한 부대로 두 부대 정도만 편성해서 1시와 11시 방향으로 보내 탐색하면 엘리트 가드를 찾아내 제거할 수 있다.

Retaliation

브리핑

하산은 TV 기지국을 통해 브라더후드를 비난하고 브라더후드는 내부적으로 혼란에 빠진다. 바로 지금이 하산의 추종자들로부터 하산을 분리시킬 절호의 기회다.

목적

TV 기지국 점령/하산의 엘리트가드 제거

시작 지점은 7시 방향이다. 레이더를 제외하면 아무것도 없다. 우측에 타이베리움 지대를 이용하여 기지를 건설하기 시작한다. 적들은 북쪽을로 공격을 해올 가능성이 높다. 미리 정찰을 시키고 웨이포인트를 지정해 놓는다.

발전소/정제소/핸드오브 NOD/무기공장 순으로 기지를 건설한다. 그리고 자원이 중요하므로 무기공장이 완성되면 하베스터를 하나 생산해서 자금채취량을 늘리자. 로켓 보병과 어택버기가 어느정도 확보되면 엔지니어 3명과 함께 1시 방향 끝에 있는 TV 기지국을 점령한다. 참고로 11시 방향 다리는 파괴되어있다. TV 기지국으로 가는 길목에 적기지가 있는데 총공격으로 이기지를 확보한 후 TV 기지국을 점령해야만 한다. 통로가 확보되면 아군이 적을 막는 동안 엔지니어를 투입해 기지를 점령한다.

첫 미션 목적이 완수되면 아군의 지원 유닛이 나타난다. 이들과 합세해 하산의 모든 기지와 유닛을 제거한다. 하산의 기지는 동남쪽에 위치해 있다. 하지만 하산은 5시에 멀티기지를 만들어 놓는다. 이것도 제거하면 임무는 끝난다. 미션 목적의 순서가 틀려도 상관없다.

Free Rebel Commander(분기미션)

브리핑

한때 이 지역을 통치한 하산의 충서스러운 지휘관이 구금된 사실이 밝혀졌다. 그와 그의 병사들을 구출하라

목적

NOD 지휘관을 찾아서 구출

먼저 유닛들을 7시방향으로 이동시킨후 그곳으로부터 남쪽으로 내려가면 경보병과 오르카 수송기가 있다. 적의 경보병과 전투를 하다 보면 뒤에서 있던 의문의 유닛이 오르카를 타고 달아나 버린다. 터널을 통과해 오른쪽으로 이동하면 적 기지가 있다. 적기지는 보존하고 보병만 제거한다. 그리고 유닛들이 하베스터를 공격하지 않도록 하면서 정제소 뒤에 세워져 있는 트럭을 공격해 지원군을 구출한다. 엔지니어로 하베스터가 정제소로 들어갔을 때 정제소를 점령하고 방전소와 그리고 핸드오브 NOD를 점령한다. 핸드오브에서 엔지니어를 만들어 사일로를 점령한다.

부대는 로켓보병을 중점적으로 양산한다. 어느 정도의 전력이 되면 점령한 기지의 서북쪽으로 이동해 아까 보아둔 기지 정문의 레이저 포대와 문을 부순후 탱크와 유닛들을 제거한다. 정문을 통과해 남동쪽으로 이동하면 여러개의 레이저 포태가 있고 이지역 아래 약간의 유닛이 눈에 띈다. 이들을 구출하면 이들도 전력으로 이용할 수 있다. 이들중 머리가 하얀 유닛이 저항군 지휘관이다. 하산의 공격을 방어하면서 처음 미션이 시작된 지점으로 이동시키면 그 곳에 준비된 하피 헬기기가 그를 태우고 떠난다.로 향한다.

Destory Hassan's Temple

브리핑

이단자 하산이 카이로에 있는 것이 확인 되었다. 그를 제거하라

목적

1. 다리를 건너 적을 섬멸

2. MCV를 전계해 기지를 건설한다.

3. 하산의 신전을 파괴

미션의 시작은 5시 방향이고 자본금은 3,500이다. 앞쪽 다리를 지나면 몇 몇 유닛과 핸드오브가 있는 곳이 나타나는데 이때 APC가 지하에서 유닛을 수송해 공격한다. 이들을 제거하면 수송기를 타고 아군의 지원군이 나타난다. 절대 핸드오브 NOD나 발전소 같은 적기지를 파괴해서는 안된다.

다리를 지나 좌측 핸드 오브 NOD의 오른쪽에 있는 상자를 흡수하면 자금이 5,000으로 증가한다. 그리고 다시 출발지역인 5시 방향으로 가면 또 다른 증원 유닛과 MCV가 도착해 있다. 이들을 점령한 기지로 이동시킨다. 엔지니어로 발전소와 핸드오브 NOD를 점령한다. 그리고 MCV를 좌측으로 약간 시동시켜 기지를 짓고 정제소를 지어 타이베리움을 채취한다. 무기공장을 지어 하베스터를 더 만들고 엔지니어로 발전소를 마저 점령한다. 로켓 보병과 보병 부대를 만들어 좌우측을 정찰 시킨다. 7시와 9시 방향에서 적이 자주 공격해 온다.

정제소를 두 개이상 하베스터를 4대이상 운영해야 자금에 여유가 있다. 어느정도 안정되면 틱 탱크와 보병부대, 그리고 엔지니어 3명 정도로 부대를 편성해 7시방향의 적 기지를 공격한다. 되도록 엔지니어로 사일로를 점령해 돈늘 빼앗도록 한다.

적의 기지를 점령하면 5시와 11방향으로 적의 침투로는 좁혀진다. 대부분의 적 공격은 11방향으로 집중되므로 그 쪽의 방어에 신경을 쓰도록 한다. 참고로 1시 방향의 적 기지는 수송기 두 대에 로켓 보병을 태워 공격하면 된다.

11시 방향의 적은 11시 방향의 언덕에서 12시 방향으로 유닛을 전진시키면 갑자기 저그이 수송 유닛이 나타나 공격하는데 이를 제거하고 계속 12시 방향으로 이동하면 다리가 나타난다. 다리를 지나 자동문을 제거하고 레이저포대는 통과해 버린다. 다리 우측 오르막 언덕을 오르면 피라미드가 하나 보인다. 주변에 레이저 포대가 있지만 피라미드만 공격한다. 피라미드 아래 터널에서 하산이 하피를 타고 달아나지만 곧 아군에게 사로잡히게 된다.

BlackOut(분기미션)

브리핑

GDI 군대의 취약지역은 아무 장애 없이 사라예보 신전을 회수할 수 있게 할 것이다. 이온 스톰의 커버 하에 이동하라

목적

1. 이온 스톰이 끝나기 전 GID 레이더 시설 파괴

미션이 시작되면 GDI의 호버 유닛들을 제거하도록 한다. 잠시 후 화면이 변하면서 이온 스톰이 1시간 30분 정도 지속된다는 것을 알리는 메시지가 뜨고 타이머가 작동된다. 유닛들과 MCV를 서족으로 이동시켜 다리가 보이는 곳까지 이동한다. 그 다리를 중심으로 방어와 기지 확장을 동시에 해야 한다. 다리 좌우에 틱 탱크를 박고 나머지 유닛들로 웨이포인드를 설정해 순찰을 시킨다. MCV는 5시 방향으로 이어진 길을 따라 내려가면 좀 넓은 평지에 전개시킨다. 두 개의 정제소와 5대의 하베스터면 자금이 부족하지는 않을 것이다. 단 이온 스톰은 전자파가 강해 레이더가 작동이 않되므로 레이더 시설은 짓지 않도록한다.

유닛을 탱크 위주로 생산해 다리를 건너가면 적의 기지가 보인다. 첫 부대가 괴멸될 즘 엔지니어가 포함된 다른 부대를 편성하고 증원군을 보낸다. 건물은 파괴시키지 말고 엔지니어로 모두 점령한다. 그 전에 1시와 11시 방향에 있는 경비 타워들을 파괴하는 것이 좋다.

리페어 패드에서 유닛을 수리한 후 무기공장에서 유닛을 생산해 1시 방향으로 가서 다리를 건너 12시 방향으로 올라가면 적의 다른 기지가 보인다. 적의 GDI의 통신 시설을 파괴하면 미션 임무 완수된다.

Eviction Notice

브리핑

GDI가 템플 오브 NOD가 있는 신성한 땅을 차지하고 있다. 임무는 간단하다. 템플 오브 NOD를 되찾고 GDI의 침입 세력을 제거하면 된다

목적

1. 템플 오브 NOD를 다시 손에 넣을 것

2. GDI군 섬멸할 것

출발 지점에서는 타이베리움 지대를 찾을 수가 없다. 유닛들을 모두 좌측으로 이동시키면 대량의 타이베리움 지대가 나타나지만 이곳은 기지를 건설할만한 마땅한 장소가 아니다. 북쪽으로 약간 올라가 강가가 나오면 다시 좌측으로 가 본다. 그곳에서 길목을 지키는 방어팀과 소수의 적 병력을 제거한 후 MCV를 전개시킨다. 기본 자금은 6.000 발전소를 건설한 후 정제소는 모두 남쪽에 지어야 타이베리움을 수집하는 속도를 높일 수 있다. 넉넉하게 정제소 두 기와 하베스터 여섯 대 정도로 자금을 모으도록 하자. 적의 침투로는 북쪽 단 한곳이다. 동쪽의 다리가 끊겼으므로 이 방향에서는 공격해 올 수 없다. 최소한 탱크 서너 대 가량을 시즈 모드로 세우고 사이보그 보병으로 방어하면 적의 공격을 어렵지 않게 막을 수 있을 것이다. 이제 탱크와 사이보그 보병을 본격적으로 생산한다. GDI의 유닛들은 강력하지만 수 가 많지 않으므로 탱크와 사이보그 보병의 연합이면 충분히 제거할 수 있다. 탱크 예닐곱 대 정도와 사이보그를 이끌고 적진을 향해 이동한다. 적은 정확히 11시 방향에 기지를 두고있으며 확장 기지는 없다. 적기지 입구에 세워진 방어탑이 위협적이지만 방어력이 높은 사이보그 보병들을 전위에 세우고 탱크를 뒤에 배치해 공격하면 어렵지 않게 돌파할 수 있다. 이곳의 기지를 파괴해 두 번째 임무부터 해결한 뒤 11시 방향으로 가서 템플 오브 NOD의 잔해를 찾으면 미션 클리어!

Salvage Operation

브리핑

에일리언 우주선이 이 지역에 추락했다. 이 우주선을 찾아 엔지니어를 투입 타시투스를 회수하라. 이 지역은 GDI의 세력이 강하므로 조샘해야 한다.

목적

추락한 UFO를 찾고 유산을 회수/타시투스의 수송 열차를 파괴할 것

UFO가 아디있는지만 알면 너무도 쉽다. 먼저 서남쪽 끝의 시작 지점에 모인 유닛들로 철로를 건너 공격하는 적을 무찌르고 이때를 틈타 열차 한 대가 빠른 속도로 지나가는데, 이 열차가 지나가 철로를 따라 이동한다.

철로를 따라 12시 방향으로 계속 이동하다 보면 거대한 착륙장이 나타난다. 잠시후 GDI 오르카 수송기가 MCV를 수송해 오는데 호위 유닛들과 함께 다른 곳으로 이동해 갈 것이다. 호위 유닛에게 들키지 말고 착륙장 우측 타이베리움 지대를 지나 오른쪽으로 가다 보면 마을이 있다. 그 마을의 아래로 이동하면 바로 외계인의 우주선이 나오는데 여기에 공병하나를 투입시키면 첫 미션은 해결된다. 그러나 유산은 이미 누군가 훔쳐가 버린 상황. 임무의 목표는 이제 외계인 유산을 탈취하는 작전으로 바뀐다. 즉 엔지니어는 필요없어 졌다.

유산을 탈취하기 위해서는 열차가 정차해 있는 지역으로 가야한다. 철로를 따라가면 적의 저항이 너무 강하므로 우주선의 남쪽으로 이어진 좁은 계곡사이을 빠져나가 남쪽으로 계속 간다. 끊어진 다리를 발견할 수 있을 것이다. 물론 도중에 GDI 유닛들이 파상적인 공격에서 살아남았다는 전제하에서 얘기다. 이 다리의 남쪽 아래에 있는 오르막기로 올라가면 문제의 수송 열차를 찾아낼 수 있다. 이 열차를 파괴하면 상자가 하나 떨어지는데 아무 유닛이라도 그 상자를 습득하면 미션이 끝난다.

더 쉬운 방법은 외계인의 유산을 열차가 훔쳐가지 못하게 하는 것이다. 그러기 위해서는 최단거리의 철로를 따라가 외계인 우주선이 있는 곳의 마을로 가서 열차와 트럭을 파괴하면 된다. 만약 상자가 나오지 않으면 엔지니어를 우주선에 투입시켜 유산을 꺼내와야 한다.

Capture Umagon(분기미션)

브리핑

뉴 디트로이트에 있는 철도를 이용해 돌연변이 여인 우마곤이 지하 세계로의 잠입을 시도하려 한다. 그 여인이 떠나기 전에 기차역을 장악하라.

목적

1. 우마곤이 열차에 올로 지하 세계로 탈출하기 전에 열차가 장치한 역을 찾아 점령할 것

2. 만약 역을 장악하기 전 우마곤이 열차에 탑승했다면 이 지역를 떠나기 전에 파괴

우마곤의 열차가 어디 있는지 찾기 힘들다. 일단 적들의 움직임이 포착되면 30분의 시간이 카운트되는데 미션 공략에 충분한 시간이라고는 할 수 없다.

일단 주어진 유닛들을 왼쪽으로 이동시킨다. 타이베리운 지대를 지나 왼쪽으로 가면 다리가 있는데 다리 우측에 MCV를 전개시키고 다리 앞에 포대를 시즈 모드로 배치해 놓는다. 발전소를 건설후 정제소를 하나는 오른쪽 타이베리움 지대, 다른 하나는 북쪽 타이베리움 지대를 겨냥해 건설하도록 한다. 그리고 하베스터는 최소 네 대 정도는 더 만든다. 그리고 기지 중앙에 샘사이트나 로켓 보병을 배치해 오르카의 공격에 대비한다. 다리 앞쪽은 포대가 막도록하고 사이클 어택을 이용해 열차역을 찾는다. 그동안 틱 탱크를 계속 생산하자. 아주 많이.

공격에 앞서 역을 점령할 것인가 열차를 파괴할 것인가 결정해야 한다. 열차를 파괴하기로 결정했다면 생산해 둔 탱크 부대를 이끌고 다리를 건너 서쪽 방향으로 도시를 가로질러 간 후 11시 방향으로 가면 다리를 발견할 수 있다. 여기서 적과의 교전이 불가피하지만 오래 지체해서는 안된다. 다리를 통과하면 즉시 12시 방향으로 이동해서 올라간다. 그 곳에는 적이 설치한 포대와 각종 유닛들이 철로를 지키고 있다. 시간이 7분 이상 남았을 때 이곳에 도착하면 열차가 지하세계로 들어가기 전에 막을 수 있을 것이다. 일단 이곳의 GDI 유닛과 방어 시설들을 격파후 열차가 이동해 오는 것을 보는 즉시 기관차를 파괴한다. 그리고 제일 뒤의 객차를 공격하면 열차에 타고 있던 우마곤이 나타나고 임무를 완수할 수가 있다.

Sheep's Clothing

브리핑

돌연변이들의 통제권이 우릴 손에 들어왔으며 그들의 사령부는 공수 지점의 북쪽에 있다. GDI 기지를 점령하고 생산되 GDI 유닛들을 범죄에 사용하라.

목적

1. 적 건설 기지를 점령

2. GDI유닛을 이용해 돌연변이 기지를 파괴할 것

시작하면 적 보병이 시설을 공격하고 있다. 이녀석을 제거한 후 엔지니어를 컨스트럭션 야드에 침투시켜 점령한다. 그리고 타이베리움 앞에 정제소를 짓는다 그런데 기지 남쪽의 타이베리움 지대는 벽으로 둘러싸여 다른 곳으로 포자를 뿌리지 못하고 있다. 이것이 이번 미션의 핵심적인 포인트로서 남아 있는 유닛으로 벽을 제거하면 타이베리움 지대의 확장이 빨라져 아무 어려움 없이 자원을 확보할 수 있다.

정제소를 하나 더 건설하고 하베스터도 더 생산해 자금을 확보하자. 간혹 돌연변이들이 공격해 오는데 이에 대비하고 레이더기지는 건설하되 헬리패드는 건설하지 않도록 한다. 적의 본 기지에는 생사이트가 있어 접근이 용이하지 않다. 공격 유닛으로 타이탄을 대량 생산해 오른쪽 기지에 모아둔다. 왜냐하면 적은 공중 유닛을 많이 가지고 있다. 그러므로 타이탄과 같이 파괴력이 강한 유닛으로 신속하게 적을 제압하기 위해서이다.

타이탄이 15-20대 정도 모아지면 다섯시 방향로 이동한다. 타이베리움 지대가 나타나면 북쪽으로 이동 11시 방향으로 이어진 길을 따라간다. 마을과 돌연변이 유닛들이 보이는데 한 유닛이 북으로 올라가 타이베리움을 가둬둔 방어벽의 작동을 중지시키고, 갑자기 돌연변이 괴수가 나타나 아군을 사정없이 공격할 것이다. 이 괴수를 신속히 제거하지 않으면 상당한 타격을 박게 되므로 주위한다. 마을을 파괴하고 계속 11시 방향으로 전진해 다리를 건너자 마자 12시 방향으로 올라간다. 방금 전 보았던 괴수 세 마리의 집중 공격이 있으므로 되도록 유닛을 한데 모아 전력을 분산시키지 않괴이동하는 것이 좋다. 괴수들과 싸우고 있을 때 오르카 전투기가 나타나는데 신경쓰지 많고 12시 방향으로 이동한다. 신속히 기지 내부로 침투하여 군사시설들 외에돈 눈에 보이는 모든 건물을 모조리 파괴해야 한다. 간혹 일반 건물에 유닛이 숨어 있어 미션이 끝나지 않는 경우가 종종 있기 때문이다. 적 기지의 좌우 쪽에 확장기지가지 모두 제거하면 미션이 끝난다.

Destroy GDI Research Facility

브리핑

지난번 미션으로 돌연변이들은 GDI를 증오하게 되었다. 그들의 전력을 초대한 이용해 적군을 격파하고 연구시설을 찾아 파괴하라.

목적

1. 돌연변이들과 접촉

2. 터널로 통하는 길목에 있는 GDI군 제거

3. 연구 시설을 찾을 것이다

자금이 6000이 주어진다. 미션을 시작하면 아직 MCV가 도착하지 않았다. 승용차를 타고 돌연변이 주거지역에 나타난 보병(업그레이드된)을 지정해 약간 북쪽에있는 GDI 유닛을 공격하면 사방에서 돌연변이들이 나타난다. 이들과 서쪽으로 이동하면서 GDI 유닛을 공격하도록 하자. 주의할  것은 아군유닛이 적을 공격해야만 이들도 공격을 한다는 것이다. 이런식으로 서쪽 터널을 찾아 통과한다. 이때 터널 앞에 있는 GDI의 타이탄을 반드시 제거해야 한다. 터널을 찾은 다음에는 돌연변이들이 각자 따로 가고 싶은 곳으로 간다. 아군 유닛을 이끌고 북쪽으로 오르막길로 올라간 후 곧장 좌측으로 간다. 발전소 두 개가 덩그러니 놓여있는 곳에 가면 MCV와 기타 유닛이 도착한다. 증원된 유닛으로 터널위 발전소 부근으로 이동시키고 업그레이드된 보병으로 서쪽에서 북쪽으로 이동 시켜 타이베리움 지대 사이로 나타난 돌연변이 지원군을 확인한 후 돌아오도록 한다.

이제 발전소 위헤 도착했으면 MCV를 전개해 기지 건설에 들어간다. 공병으로 발전소 두 개를 점령하고 자원채취를 하고 자금을 모아 방어시설과 공격시설을 짓는다. 단 정제소는 많으면 많을수록 좋다. 모터 사이클 두 대로 11시 방향 북쪽으로 보낸후 바닷가가 나오면 곧장 1시 방향으로 이동시켜 적의 기지를 찾아낸다. 레이더를 통해 지금 이동한 길을 잘 확인해둔다.

주공격 유닛으로 탱크와 포대를 구성하고 모빌 리페어 보트를 붙여서  어택 사이클이 열어놓은 길을 따라 이동시킨다. 유닛들의 이동 속도가 각기 다르므로 보조를 맞춰 가면서 전진 시킨다. 바닷가 부근에서 적과 교전하게 된다. 이들을 제거하고 12시 지역에서 약간 오른쪽에 적건물이 확인되면 포대를 이용해 공격한다. 적의 방어시설을 공격하는 동안 적의 공격은 탱크로 막아낸다. 모빌 리페어 보트로 차량들을 수리 하면서 기지 내에서 1시 방향으로 가면 하얀색 건물이 있는데, 이곳이 바로 연구 시설이다. 이것은 세동으로 구성되어 있다. 모두 파괴하면 미션 완료

Villainess in Distress

브리핑

주인고을 구출하기 위해 사이보그 코만도가 파견되었다. 주인공이 구출되면 남쪽에 나타난 구조 팀과 합류하라. 그들을 동원해 옥사나를 구출하라

목적

1. 옥사나를 찾아 구출하고, GDI 수송기를 훔쳐 탈출

NOD 유닛들이 트럭에 탑승해 GDI 기지로 향하는 모습이 보인다. 검문을 받고 무사히 기지로 침투한 트럭에서 사이보그와 보병이 나타나 기지를 쑥대받으로 만든다. 그 동안 기지 남쪽에 지하 APC가 나타나 아군을 보충해 준다. 이 유닛들로 남쪽 경비 타워를 파괴한다. 그동한 사이보그를 이용해 적의 타이탄을 제거한다. 그리고 엔지니어로 발전소와 레이더 시설을 접수하면 옥사나가 갖혀 있는 지점을 알 수 있고 더불어 지원군이 도착한다. 이 지원군이 얼음을 건널 때 탱크는 1대뿐이 못 건넌다. 그러므로 얼음이 다시 얼때까지 기다려 건넌다. 충분히 유닛이 모이면 옥사나가 갖혀있는 시설로 이동한다. 이동 도중 마주치는 하베스트는 공격하지 않도록 조심하자. 적의 방어가 약해 옥사나를 구출하는데는 별 어려움이 없다. 그렇지만 이 병력으로 수송기를 탈취하기는 역부족이다. 옥사나와 함께있던 엔지니어 중 하나를 하베스트가 정제소에 들어왔을 때 탈취하게 한 후 남쪽에 있는 GDI 병영을 점령한다. 병영에서 엔지니어를 생산해 다른 건물을 점령한 후 공격유닛을 생산한다. 최대한 유닛을 만들어 무기공장 아래 발전소 좌측에 있는 터널을 통해 빠져 나간다. 이때 옥사나와 사이보그 코만도는 지하 장갑차에 태워 둘 것을 권한다. 터널을 지나면 다리가 나온다. 이제 다를 건너 내려가면 수송기가 나오는데 단단한 바닥으로 되어있는 착륙장에 정지해 있기 때문에 지하 APC가 곧바로 뚫고 들어갈 수 없다. 벽들중 다리와 가장 가까운 벽을 강제로 부수도록 한 후 APC를 올라오도록 하여 수송기에 코만도와 옥사나를 탑승시키면 임무 완수.

Establish Nod Presence

브리핑

이 지역에 있는 NOD 기지가 타이베리움 생물체에 위해 역주하고 있다. 위드 이터들로 타이베리움 생물체의 영향력을 제거하고 GDI 기지를 파괴하라

목적

1. 오래된 버려진 기지를 찾을 것

2. GDI 기지를 파괴할 것

지체할 시간이 없는 미션이다. 게임의시작은 서남쪽 끝이다. 그 자리에서 북동쪽 끝의 기지까지 가야 한다. 길목에 포가튼 유닛들이 지키고 있어 쉽게 도착할 수 없을 것이다. 병력을 전부 모아 1시 방향으로 가다 보면 다리가 나타난다. 다리를 건너 계속 가다보면 다리가 나타난다. 다리를 건너 가다보면 도시가 나타나고 포가튼들의 공격이 시작된다. 이것들은 아군을 공격해 자기편으로 만들므로 신속히 제거해야 한다. 기지로 들어가면 기지 북쪽에 주황색 핏줄 모양의 타이베리움 크리스탈이 있다. 이드 워터를 대량생산해 이것들을 모두 흡수한다.

하지만 적들이 가만히 놔두지 않는다. 초반에 주어진 유닛들로 역부족이므로 로켓 보병을 계속 양산해 지상과 공중을 방어하고 포대를 세대정도 생산해 출입구 쪽에 배치하면 쉽게 방어가 뚫리지는 않을 것이다.

기지가 안정되고 자금 여유가 생기면 기술 연구센터를 건설하고 스텔스 발생기와 오벨리스크를 기지 중심에 건설해 기지를 은폐시킨다. 그리고 오벨리스크로 방어를 견고히 한다. 그리고 어택 사이클을 만들어 서쪽을 탐색한다. 다리를 건너 1시 방향으로 강가를 따라 이동시키면 GDI의 기지가 하나 있다. 파견된 유닛이 살아있으면 다리 남쪽으로 파견해 입구를 찾아내도록 한다. 다시 어택 사이클 두 대정도 만들어 기지 남쪽 5시 방향을 정찰한다. 타이타의 모습이 보이는데 부근에 작은 GDI 기지가 있다. 포대와 탱크, 엔지니어를 실은 지할 APC를 만들어 1시 방향으로 진격. 다리를 건너 강을 따라 올라가면 적 기지의 입구가 보인다. 포대를 시즈 모드로 만들어 공격하고 그 밖의 기지를 지키는 유닛들도 모조리 제거한 후 엔지니어를 투입하여 점령한다. 그 후 정제소를 증서하고 자금을 모은 후 렐리 포인트를 이용해 다리로 모든 유닛을 집결시킨다. 데블 통그 탱크를 8-10대를 생산해 다리 앞에 정지해 있는 유닛과 합류시켜 적기지로 이동한다. 포대로 먼저 기지 입구 방어 시설을 제거한다. 탱크와 포대로 적들을 유인하면 데블 통크를 이용해 기지내의 적 보병 유닛들을 모두 제거한다. 그런 후 기지를 모두 파괴한다. 다음으로 북쪽에 있는 작은 기지도 제거하면 미션완료.

Destroy Mammoth MKⅡ Prototype

브리핑

GDI가 새로운 유닛인 MKⅡ의 테스트를 준비하고 있다. 맘모스 탱크는 NOD에 대단히 치명적인 무기이므로 가능한 빨리 그 생산을 저지해야 한다. 카말레온 스파이를 GDI의 레이더 시설에 침투시켜 그 위치를 확인한 후 파괴하라

목적

1. GDI 통신 기지 점령

2. 맘모스 원형 파괴

우선 다리를 건너 그 곳에서 강가가 나올 때까지 곧장 북쪽으로 올라간다. 강가를 따라 올라가 다리가 나타나면 또 건너간다. 다리 건너편에서 북쪽으로 올라가면서 서치라이트가 경계를 하고 있는 시설이 보이는데 이곳이 바로 커뮤니케이션 센터이다. 이 시설을 점령하면 타이탄도 일격에 산산조각 내는 맘모스의 엄청난 위력을 잠시 볼 수 있을 것이다. 커뮤니케이션 센터에 접근할 때까지 각 지역을 순찰중인 적 유닛들과 접촉하지 않도록 주위 해야 한다.

맘모스의 위력을 감상한 수 시작지점으로 가면 지원 유닛이 도착해 있을 것이다. 전 유닛을 다리 건너 우측 지형으로 이동시킨다. 이동 중 적 유닛은 모두 제거한다. 우측으로 이동하다 보면 타이베리움 지대가 북쪽에 보일 것이다. 약간 더 좌측에는 다리가 있는데 다리의 왼쪽 타이베리움 지대 남쪽에 기지를 구축하도록 하자. 발전소와 정제소, 그리고 핸드 오브 NOD와 무기 공장을 건설하고 정제소를 하나 더 짓는다. 그리고 컨스트럭트 야드 주위에 미사일이나 로켓 보병을 배치시킨다. 또한 기지 주위를 순찰시킨다.

병력을 모아 다리를 건넌다. 부근의 GDI 타이탄을 제거하고 기지 방어시설을 제거한 후 엔지니어를 투입에 기지를 접수한다. 즉시 정제소를 지어 자금을 확보한다. 확충된 자금으로 공격 유닛을 만든다. 두 대의 모빌 리페어 보트와 일곱 대 정도의 탱크 그리고 세 대 정도의 포대만 준비되면 1시 방향의 적 기지로 이동한다. 기지 입구에 도착하면 섣불리 침투하지 말고 적 방어 유닛과 시설을 우선 제거하도록 한다. 테스트 지역의 끝 부분에 서 있는 실험용 맘모스 탱크를 제거하면 미션이 마무리된다.

Capture Jake Mcneil

브리핑

GDI 사령광의 동생인 제이크 맥닐이 소규모 GDI 전초기지를 둘러볼 예정이다. GDI 활동에 관한 그의 지식은 NOD에게 큰 소득이 될 것이다.

목적

1. GDI 전초기지 점령

2. 제이크 맥닐 생포

3. 생포한 제이크를 지정된 장소로 이동

업그레이드가 완료된 뮤턴트 하이제커를 조심스럽게 이동하는 것이 중요하다. UFO 미션과 같이 두 가지 방법이 존재한다. 정상적인 방법은 우선 장갑차에 타고 있는 엔지니어들로 적 기지를 점령하는 것으로 시작된다. 그렇게 하려면 5시 지역에서 출발한 뮤턴트 하이재커와 장갑차를 7시 지역에 있는 적 기지로 이동시켜야 한다. 그러나 첫 번째 다리가 있는 곳에서 GDI 레이더 차량에 의해 NOD의 존재가 밝혀지면서 지역 중앙의 길에서 제이크 맥닐이 다른 기지로 달아날 것이다. 그것은 개의치 말고 계속 점령해야 할 기지로 이동한다. 제이크가 다른기지에 도착하면 30분의 제한 시간이 설정된다. GDI의 타이탄을 물리친 후 뮤턴트 하이재커와 장갑차가 무사히 기지에 도착하면 기지 남쪽 입구를 지키는 두 개의 방어 시설을 파괴하고 안으로 들어가 보병을 전부 제거한다. 그리고 장갑차에서 엔지니어를 하차시켜 이 기지의 시설 전부를 점령한다. 한 시설이라도 점령하지 않으면 기지가 작동하지 않는다.

시간이 많이 경과되었다. 신속히 맥닐이 있는 곳으로 가야한다. 자금이 되는대로 헤리패드를 만들고 오르카 수송기를 생산하다. 그리고 세 뮤턴트 하이재커를 장갑차에 태운후 오르카 수송기로 들어올려 시작지점으로 간다. 북쪽 맥닐이 있는 기지에 오르카 수송기를 보내 장갑차를 내려놓고 장갑차를 최대한 맥닐에게 접근시켜 뮤턴트 하이재커로 맥닐을 오염시킨후 아군유닛으로 변하면 시간이 멈춘다. 제이크는 엄청난 체력을 갖어 쉽게 죽이 않는다. 제이크를 아군 기지로 오게 하려면 서쪽으로 계속 이동시킨 후 무너지는 벽이 있는데 그곳을 부수고 내려간 후 오르카 수송기로 그 지역에 장갑차를 보내 제이크를 태우고 기지로 돌아온다. 기지에서 다시 시작지점에 있는 비컨으로 보내 제이크를 장갑차에서 내리게 하면 지하 APC가 나타나 제이크를 태우고 떠난다. 여기까지가 정상적이 미션 클리어 방법이다.

이렇게 정상적인 미션 클리어방법은 난이도가 어려울 때의 경우이다. 난이도를 쉽게 설정하고 미션을 시작했다면 기지 점령을 생략하고 직접 제이크 맥닐이 이동한 기지로 침투해 들어가도 상관없다.  시작 지점에서 강가를 따라 올라가 볼 수 있는 첫 번째 다리를 건너가 방어 시설을 파괴한 후 문을 부수고 지나간다. 뮤턴트 하이재커와 장갑차 부대가 제이크가 있는 기지 남쪽 방어 시설 부근에 도착하면 뮤턴트 하이재커들을 장갑에 태우고 방어시설을 파괴과하도록 하자. 이때 뮤턴트 하이재커가 탑승한 장갑차는 두 번째나 마지막으로 따라가는 장갑차여야 한다. 제이크 옆에 장갑차가 도착하면 뮤턴트 하이재커를 하차시켜 오염후 제이크를 시작지점 비컨으로 보내면 임무가 완수된다.

A New Beginning

브리핑

필라델피아를 격침시키기 위한 ICBM이 준비 되었다. ICBM은 반드시 삼각형을 이루는 지역게 설치되어야 한다. 우리의 스파이들이 최적의 장소에 비컨들을 설치했으므로 이 장소에 ICBM을 설치하라

목적

1. ICBM 발사대를 세 비컨에 가져다 설치할 것

5분 정도 지나면 1시간을 남긴 카운터가 시작된다. 그 시간 내에 세 곳의 비컨에 대륙간 탄도 미사일을 설치해야 한다. 머뭇거릴 여유가 없다. 우선 시작 지점부근의 적 유닛을 제거한후 엔지니어로 파이어 스톰 제어 시설과 발전소를 점령한다. 파이어 스톰 제어 시설은 파이어 스톰이 시작될 것이라는 경고가 나타날 때 작동시키면 된다. 그리고 MCV를 컨스트럭션 야드로 만든 후 신속히 정제소와 핸드 오브 NOD, 무기 공장을 건설한다.

여기서 중요한 것은 정제소와 하베스터의 숫자인데 다른 장소에 기지를 세울 시간이 없으므로 세 기의 정제소를 건설하고 6-8개의 하베스터를 가동시켜야 자원을 모으는데 어려움이 없다. 일단 카운터가 시작되기 전 기지 방어를 위해 최소한 두 대의 포대를 컨스트럭션 야드 부근에 배치시키고 샘 사이트도 두 기정도 만들어 두어야 한다. 궁극적으로 스텔스 시설을 만들어 기지를 은폐하는 것이 좋은 방법이다.

첫째 비컨은 바로 기지  위에 있으므로 미사일 발사대를 이 자리로 이동시켜 세우도록 하고 주변에 로켓 보병을 배치해 방어한다. 오른쪽 세시 방향의 두 번째 비컨까지 도착하는 것은 어렵지 않지만 방어가 문제다. 최소 세대의 포대와 다수의 로켓 보병을 데려가는 것이 좋다. 이곳으로 이동해 포대로 오른쪽 강줄기에 건설된 다리를 파괴해 다리를 고치기전 4시 방향에 있는 적 기지부터의 적의 접근을 막는다. 그리고 ICBM을 전개시킨다.

마지막 세 번째 비컨은 11시 방향에 있다. 이곳으로 가는 방법은 두 가지인데 첫째는 NOD 기지에서 9시 방향으로 이동해 다리를 건너는 것이고 두 번째는 미사일을 설치한 장소에서 이동하는 방법이다. 어떤 것을 선택하든 쉽지는 않다. 9시 방향으로부터 가는 방법을 살펴보면, 어택 사이클로 길을 찾는다. 그러나 11시 방향의 다리를 찾아 건너는 순간 다리는 파괴된다. 미사일은 놔두고 포대와 엔지니어가 포함된 부대를 이동시키며 정찰중인 GDI 유닛을 제거한다. 포대는 부서진 다리아래 강가에 배치하고 건너편에 있는 적의 방어 시설을 파괴한다. 이 사이 엔지니어로 다리를 수리하고 나머지 유닛들로 기지를 공격한다. 우선적으로 박살내야 할 것은 오르카 폭격기들의 헬리패드이다. 그리고 나서 다른 전투 유닛과 미사일을 이동시킨다. 우선 공격 유닛들로 11시 지점으로 가는 문을 파괴하고 미사일을 전진시킨다. 그리고 미사일 발사대를 설치하면 카운터가 멈추고 잠치 후 미사일일 발사되면서 NOD의 엔딩을 보게된다.

세 번째 비컨으로 가는 또다른 방법은 우선 두 번째 비컨으로 가는 다리에서 11시 방향으로 가양 한다. 적 기지와 조우하게 되는데 미리 어택 사이클을 활용해 정찰을 해두는 것이 바람직하다. 이 기지에 설치된 방어 시설의 공격 범위 밖에서 미사일과 공격 유닛을 서서히 이동시킨다. 엔지니어는 필요 없고 로켓 보병과 포대, 스텔스 탱크, 틱 탱크, 모빌 리페어 보트 등으로 구성된 공격 부대를 구성한다. 우선 포대로 공격을 시작한다. 모든 방어 시설과 유닛들을 제거한 후 기지로 진입해 왼쪽으로 이동하면 벽과 그 서남쪽으로 헬리패드가 보인다. 여기서 오르카 폭격기의 공격을 받게 되는데 로켓 보병으로 상대하도록 하고 벽을 파괴하는데 주력해야 한다. 무너진 벽사이로 재빨리 미사일을 이동시켜 세 번째 비컨에 발사대를 설치하면 모든 것이 끝난다.

미션 GDI

Easy mode로 플레이 공략한 것임을 알려 드립니다. 하지만 Nomal이상의 플레이에서도 난이도의 차이가 있을 뿐이며 미션 전개 방식은 같습니다.

Reinforce Phoenix Base

브리핑

피닉스 기지가 NOD의 병사들에 의해 공격을 받고 있다는 비상연락을 받았다. 기지를 복원하기 위해 타이베리움 정제소와 병영을 건설하고 기지가 복구된 후에 그 지역의 모든 NOD 군을 제거하라.

목적

1. 타이베리움 정제소를 건설

2. 병영 건설

3. NOD 군 제거

최초의 미션인 만큼 부담이 없다. 지도의 중앙 조금 아래쪽을 보면 녹색으로 보이는 곳이 있는데 이것이 바로 이 게임의 주인공인 타이베리움이다. 타이베리움을 획득하기 위해서 타이베리움 정제소를 건설한다. 그러면 하베스터가 알아서 타이베리움을 채취한다. 이어 병영을 건설하고 경보병을 생산하면서 NOD의 잔당을 소탕하자. GDI는 거의 모든 미션이 NOD의 모든 유닛과 건물을 파괴하는 것이 많다.

NOD의 기지는 북서쪽 다리를 건너가면 된다. 남동쪽으로 향하는 다리도 있는데 그 다리에서 교전을 벌이면 어디선가 폭탄이 떨어져 다리를 파괴한다. 자칫 잘못하면 그 위의 모든 유닛을 잃게 되는데 그것만 주의하면 처음 주어진 병력만으로도 충분히 NOD군을 소탕할 수 있다.

Secure The Region

브리핑

피닛스 기지를 공격한 NOD군을 추적해 적의 소규모 기지를 발견했다. 적 기지를 제거하라는 명령이 하달되었으나 우선 그 지역의 중요 민간인들을 오르카 수송기로 안전하게 후송해야 한다. 오르카 수송기가 안전하게 착륙하기 위해 일곱 개의 SAM 사이트 미사일을 제거하고 민간인들이 후송된 후에는 NOD의 기지를 파괴하라.

목적

1. MCV를 배치하고 기지를 구축

2. NOD의 모든 SAM 사이트를 파괴

3. NOD의 기지를 파괴

무기 공장과 컴포넌트 타워, 발칸 캐논, 디스크 스로워, 엔지니어, 하베스터, 올베린등을 사용할 수 있게된다. 이번 미션은 안내 지도가 나오지 않는다. 또 레이더도 아직 건설할 수 없다. MCV를 타이베리움 근처에 펼치고 발전소, 정제소, 병영 등을 건설하면서 기지를 확장하고 유닛을 생산한다. 그 동안 절벽 위에 있는 SAM 사이트 2개는 직접적인 공격이 어려우니 디스크 스로워등을 이용해 공격한다. 아래쪽 샛길로 가다보면 SAM 사이트가 2개 더 있다. 다시 길을 따라 쭉 올라가면 절벽위에 또 하나의 SAM 사이트가 있는데 그곳에서 적기지를 발견할 수 있다. 적 기지 위쪽에 마지막 SAM 사이트가 있는데 그 동안 모아둔 병력으로 한번에 처들어가 끝장을 내자 펄스 레이저 캐논만 파괴하면 적 기지는 거의 무방비가 될 것이다.

타이베리움 선은 유닛의 제한이 없는 게임이다. 그러므로 자원을 최대한 캐서 유닛을 많이 만드는 것이 관건이므로 정제소나 하베스터를 많이 만들자. 돈이 쌓이기 시작하면 사일로를 지어 여분의 타이베리움을 보관한다. 하베스터는 무기 공장에서 생산되고 무기공장은 병영을 지어야 건설할 수 있다. 참고로 무기공장에서 나온 하베스터는 별도의 명령을 내려야 일을 시작한다.

이 미션에 GDI의 기지 방어용 건물인 발칸 캐논이 등장하는데 우선 컴포넌트 타워 건설 후 그 위에 발칸 캐논을 올려놓는다.

Capture The Station

브리핑

NOD의 공급기지가 민간 기차역 근처에 자리잡았다. 이 기차와 공급 물자를 이용해 NOD의 더 큰 기지로 잠입할 수 있다. 경비를 피하기 위해 이 지역의 모든 NOD건물을 파괴한 후 기차역을 점령하라.

목적

1. NOD의 모든 건물을 파괴한다

2.역을 점령한다(절대 파괴해선 안된다)

미션은 맵 남동쪽에서 시작하고 목표가 되는 역은 북서쪽에 위치한다. 약간의 병력과 엔지니어가 제공되는데 이 엔지니어를 이요해 역을 점령해야 한다. 길을 따라가다 보면 다리 밑을 지나게 되는데 타이베리안 선의 세계가 결코 평범한 2차원의 세계가 아님을 알수 있다. 역 큰처에 NOD 군이 주둔해 있는데 상당수위 레이저 포대가 배치되어 튼튼한 방어를 형성하고 있다. 우선 정문의 레이저 포대를 일제 공격해 파괴하고 남은 두 개의 레이저 포대는 발전소를 파괴하여 무용지물을 만들자. 발전소를 파괴하면 전력에 과부하가 걸려 레이저 포대가 폭팔하게 된다. 게임 화면 위쪽에 이런 공격 방법을 지시하는 메시지가 뜨는데 앞으로도 계속해서 미션 중간중간에 이 게임에 도움이 되는 정보가 제공된다. 원활한 게임 진행을 위해선 이 메시지를 소홀히 하지 말자.

기차 위쪽역에 엔지니어를 투입해 점령을 하고 NOD의 남은 건물들도 엔지니어로 점령하는 방법이 효과적이다. NOD의 건물을 점령하면 자동적으로 적의 유니생상이 가능해 진다.

Secure Crash Site

브리핑

외계로부터 온 것으로 추정되는 미확인 비행물체가 추락한 지점에 NOD 군이 주둔해 있다. 추락 지점으로 이동해 적의 기술 연구 센터를 점령하고 그 지역을 방어하라.

목적

1. 추락지점으로 이동

2. NOD의 기술 연구 센터 점령

NOD의 UFO 미션과 비슷한 설정으로 진행된다. 미션이 시작되먼 적의 공격에 의해 탈취한 기차가 파괴되는 장면을 볼 수 있다. 미션의 시작 위치는 남서쪽이며 적의 기지는 북쪽에 있다. 이곳에서 기술 연구 센터를 점령하고 남동쪽의 추락지점으로 이동하면 된다. 이번 미션부터 레이더와 메딕, 타이탄유닛을 사용할 수 있다.

게임 초반 가장 골치 아픈 것이 레이저포대다. 하지만 지원되는 타이탄의 공격 사정거리가 레이저 포대보다 더욱 길기 때문에 이를 적극적으로 이용하면 별 피해 없이 NOD 방어를 돌파할 수 있다. 단 타이탄은 적 보병에 약하다. 그러므로 올베린이나 경보병과 함께 다니도록 하자. 적의 방어가 무력화되면 엔지니어를 이용해 적의 병영(핸드 오브)을 점령해 엔지니어를 만든다.(NOD의 핸드오브에서 엔지니어를 나오게 하기 위해선 건물 위에서 더블클릭을 한다) 만들어진 엔지니어로 나머지 건물을 점령한다. 적 기지를 완전히 점령했다면 다시 다리를 건너 남동쪽의 추락 지점으로 이동하면 임무가 완료된다.

Defend Crash Site

브리핑

전번 미션에서 획득한 이 비행물체 안에 무엇이 들어있는지는 모르지만 NOD는 GDI가 그것에 대해 알지 못하도록 공격해 올 것이다. 지원군이 올 때까지 비행물체를 사수하라

목적

1. 지원군이 도착할 때까지 생존하라

2. NOD로부터 미확인 물체를 사수하라

다른 건물을 없고 병영에서 보병 생산만 가능하다. 이온 스톰이 발생했기 때문에 낙뢰가 계속 치고 레이더가 작동하지 않는다. 다소 답답하겠지만 정찰을 강화해 지혀을 미리 익혀두어야 미션을 쉽게 완수할 수 있다. 적군은 사방에서 공격해 온다. 만일 UFO가 파괴되면 미션이 실패하므로 엔지니어를 대기 시켰다가 UFO가 타격을 받으면 즉시 수리를 한다. 적의 일부는 고지대에서 아래쪽으로 공격해 오는데 이들은 위쪽의 길을 돌아가 접근해 처리하도록 한다. 북동쪽으로 좁은 길을 따라 끝까지 가면 그곳을 통해 적이 계속 공격해 오는 것을 알 수 있는데 이 곳에 방어진을 구축하면 미션을 진행하기가 조금 더 수월할 것이다.

상단 바에 표시된 시간동안 방어를 하면 NOD의 데빌 통그 플레임 탱크가 등장하는데 지금 아군의 보병 전력으로 이 탱크를 상대하는 것은 무리다. 조금 기다리고 있으면 드롭쉽이 지원군으로 타이탄을 수송해 온다. 그때까지만 잘 버티다 NOD의 탱크 군단을 제거하면 미션은 끝난다.

Destroy Radar Array

브리핑

케인이 TV 중계국을 점령해 방송시성을 장악하려 하고 있다. 케인의 의도를 막아야 한다. 소규모의 특공 병력을 투입해 방송 중계국과 레이더 시설을 파괴하라.

목적

1. 세 개의 중계국 스태이션을 파괴

2. 모든 레이더 시설을 파괴

미션이 시작되면 주어지는 병력은 보병들과 약간의 장갑 유닛과 메딕이 전부이다. 메딕을 적극적으로 활용해야 한다. 먼저 6시 방향으로 진행한다. 이동하면서 마주치는 레이저 포대는 타이탄을 이용해 파괴하고 중간에 화물차가 등장하는데 이를 파괴하면 모든 유닛의 에너지를 회복시켜주는 아이템을 얻을 수 있다.

6시 방향의 첫 번째 TV 중계국을 파괴하면 지원군이 도착하는데 여기에도 메딕이 한 명 포함되어 있다. 참고로 메딕들 끼리도 서로 수리가 가능하다. 두 번째 목표는 1시 방향이다. 이런 식으로 모든 중계국과 레이더 기지를 파괴한다. 마지막 북서쪽의 중계국에 도달하면 갑자기 땅속에서 NOD 군이 튀어나와 공격하므로 조심하자.

Rescue Tratos

브리핑

이 지역의 시설에서 NOD가 뮤턴트를 상대로 실험을 하고 있다. 뮤턴트들의 리더인 크리스토스를 우마곤의 특수부대를 이용해 구출한 뒤 안전한 지역까지 후송하도록 한다. 구출이 성공한 뒤에 GDI의 부대를 투입해 이 지역의 NOD 군을 제거하도록 한다.

목적

1. 트리토스를 감옥에서 구출해 지정된 장소로 후송한다

2. NOD의 기지와 실험시설을 파괴한다.

세 명의 유닛이 제공되는데 적을 일격에 사살할 수 있는 우마곤과 레일건으로 여러개의 목표를 동시에 관통 공격할 수 있고 개다가 폭탄 설치까지 가능한 고스트 스토커, 그리고 적의 차량을 뺏을 수 있는 뮤턴트 하이재커가 그것이다.

트라토스가 갇혀있는 감옥은 시작 위치에 서쪽으로 다리를 건너가면 있다. 감옥에 다가가면 갑자기 제한 시간이 설정되고 카운트가 시작된다. 무대포 공격은 통하지 않으므로 우선 우마곤으로 다리앞과 우측의 적을 제거하고 뮤턴트 하이재커를 이용해 우측아래의 틱 탱그를 포획하여 기지 우측을 부수고 고스트 스토커를 이용해 기지안의 건물을 폭파한다. 그러면 크라토스가 뛰쳐나오는데 처음 시작한 부분으로 이들 모두를 데리고 돌아가 수송기에 태우면 조금 후 지원 병력이 도착하고 본격적인 소탕작전이 시작된다.

병력을 충분히 생산하여 적의 서쪽 메인 기지를 쳐부수자. 이 지역의 적군을 철저히 파괴해야 한다. 좀더 효과적인 방법으로는 엔지니어를 이용해 적의 무기공장을 점령하고 적진 안에서 계속 유닛을 생산하는 방법이 좋다. 그래야 병력의 이동시간을 훨씬 줄일 수 있다.

Destroy Vega's Dam

브리핑

베가는 케인의 오른팔 격인 인물로 남아메리카 지역을 담당하고 있다. 이 지역의 댐을 파괴해 NOD 군에 타격을 주어야 한다.

목적

1. 모든 수단과 방법을 동원해 댐을 파괴하라

목표인 베가의 댐은 맨 위 북쪽 끝에 위치해 있다. 제한된 병력으로 임무를 완수해야 하므로 게임 중간중간에 자주 세이브를 하자. 시작지점 밑의 다리를 건너려면 폭파된다. 어쩔수 없이 서쪽으로 돌아가 남쪽으로 내려가야 한다. 길을 따라가다 보면 NOD의 첫 번째 기지와 마주친다. 이 기지를 파괴하면 지원군이 도착한다. 이곳에는 에너지를 가득 채워주는 아이템이 있으므로 모든 유닛을 선택해 이 아이템을 누르자. 5시 방향의 지도 아래쪽에 적의 데블 통그 프레임 탱크가 있다. 보병 유닛들은 뒤로 피신시키고 타이탄을 내세워 처리하자.

북쪽 끝으로 댐이 2개 있는데 왼쪽에 있는 것은 절벽의 끝에서 타이탄을 이용해 파괴할 수 있다. 오른쪽 댐은 다리를 건너가 적의 기지를 파괴하면 발전소가 파괴되면서 댐도 동시에 무너져 내린다. 두 개의 댐을 모두 파괴하면 미션이 완수된다.

Destroy Vaga's Base

브리핑

베가의 작전 기지가 이 지역에 있다. 이 기지는 단단히 방어되고 있으며 2차 전초기지에서는 지원군을 계속 보내주고 있다. 이 지역의 모든 NOD 병력을 소탕하라. 단 베가의 피라미드에는 GDI에 유용한 정보가 있으므로 손상을 주지 말고 점령해야 한다.

목적

1. NOD 기지 파괴

2. 베가의 피라미드 점령

시작 위치는 북동쪽이고 중앙에서 약간 서쪽에 적의 메인 기지와 베가의 피라미드가 있다. 처음 시작할 때 20분의 시간이 주어지는데 이 시간이 모두 경과하면 지도 구석구석의 샘 사이트가 작동을 시작한다. 샘 사이트가 활성화되기 전에 가능한 많은 샘 사이트를 찾아서 파괴하는 것이 중요하다. 이번 미션에 핼리패드, 콘크리트장벽, 포장도로, EMP 캐논, 지대공 미사일 컴포넌트타워, 점프젯 보병, 오르카 전투기, 수륙양용 APC 장갑차, 모빌 센서 어레이등을 추가 사용 가능하다.

남동쪽에 NOD의 핸드 오브와 무기공장이 있다. 다중에 허를 찔리지 않으려면 이것부터 제거한다. 이번 미션부터 NOD의 포대가 등장하므로 포대를 보게 되면 우선적으로 포대부터 제거한다. 참고로 적의 포대는 점프젯 보병으로 파괴하면 피해를 최소화할 수 있다. 이번 타이베리안 선에서는 비행 유닛의 탄환 재장전 시간이 너무 길다. 그러므로 차라리 점프젯 보병의 활용이 게임 진행에 유리할 수도 있다.

적의 지하 잠입을 막기 위해 포장 도로를 기지 주위에 깔아둔다. 그러면 적의 지하 유닛들이 기지 가까이에 침투하지 못한다. 그리고 모빌 센서 어레이를 생산하여 땅속으로 오는 유닛을 감지하도록 하자. 적기지가 있는 서쪽 대륙으로 가는 다리에는 레이저 포대와 게이트로 구성된 바리케이트가 있는데 타이탄을 내세워 공격하면 쉽게 돌파할 수 있다. 미션 초반에는 방어에 주력하다가 자금의 여유가 생기고 충분한 유닛이 모이면 일제 공격으로 피라미드를 점령하는 것이 피해를 줄이면서 미션을 끝내는 지름길이다.

Capture Hammerfest Base

브리핑

해머패스트 기지가 NOD 군에 의해 점령당했다. 파이어 스톰 방어벽에 의해 기지로 향하는 기이 봉쇄되었으니 다른 길을 찾아 기지를 다시 수복하라. 일단 NOD의 기지를 재점령한 뒤에는 이 지역의 모든 적을 제거한다.

목적

1. GDI 베이스로 가는 길을 찾는다

2. 하머패스트 기지를 재점령한다

3. 모든 적 병력을 제거한다.

미션의 시작 위치는 남쪽 끝이고 해머 패스트는 북서쪽 끝에 있다. 파이어 스톰 발사기와 전원 발생기 추가시설, 기술 연구 센터, 서비스 디팟, GDI 호버 런치 로켓 시스템을 이번 미션에서 사용할 수 있다. 특히 호버는 수륙양용이며 빠른 이동 속도와 긴 사정거리를 가지고 있어 앞으로 GDI군의 주력 유닛으로 활용될 것이다.

미션이 시작되면 적 수송차량이 파괴되고 아이템이 떨어진다. 이 아이템은 회복 아이템이므로 나중을 위해 먹지 말고 놔둔다. 엔지니어를 APC에 태워 호버와 같이 남동쪽 끝으로 이동하면 에너지를 회복시켜주는 아이템이 나온다. 그곳에서 조금 올라가면 오벨리스크가 등장하는데 한번 공격당하면 에너지가 거의 남지 않는다. 에너지를 가득 채운 상태에서 세대의 호버로 오벨리스크를 공격한다. 공격을 당하면 아까 남겨두었던 에너지 회복 아이템으로 에너지를 회복하고 다시 공격한다. 즉 치고 빠지기다. 하지만 nomal 로 플레이하면 이것이 통하지 않는다. 당연히 신속한 통과를 요한다. 하지만 호버를 모두 잃기 십상이다.

이곳으로 오기전 샛길이 있는데 여기로 들어서면 레이저 포대로 보호받는 적의 레이더 시설이 있다. 엔지니어로 이를 점령하면 몇몇 주요한 위치를 확인 할 수 있지만 그 곳으로 가는 도중에 포대의 공격을 받게 되므로 그냥 지나치는게 좋다. 계속 수로를 따라 올라가면 뭍으로 오르는 길이 보인다. 이곳에 레이저 포대가 두 개 있는 적의 소규모 기지가 나오는데 이 역시 무시하고 우측으로 돌아서 다시 수로를 내려간 후 북쪽 끝까지 이동한다.

이곳에서 땅으로 올라간다면 세 개의 다리를 볼 수 있는데 모두 파이어 스톰 방어벽이 설치되어 있어 지나갈 수가 없다. 북쪽 끝에서부터 서쪽으로 계속 전진하면 드디어 해머페스트 기지를 볼 수 있지만 길이 막혀있다. 절벽을 마우스로 대고 이리저리 움직여 보면 부서지는 벽을 발견할 수가 있다. 하지만 호버가 없다면 미션을 다시 시작해야한다. 절벽을 무너뜨리기 위해선 공격할 유닛이 있어야 한다. 기지에 도착하면 APC에서 엔지니어를 내려 병영과 무기 공장을 점령하고 병력을 생산해 주변 적을 소탕한다. 파이어 스톰 디펜스가 사라진 후 컨스트럭션 야드를 점령하면 모든 건물들이 다시 GDI의 소유가 된다. 기지를 점령한 후 병력을 양산해 남서쪽에 위치한 적의 기지를 파괴하면 된다. 적의 본진에는 고지대에 포대가 배치되어 있는데 호버를 이용해 이 포대부터 제거해야 한다.

Retieve Disrupter Crystals

브리핑

기차가 크리스탈을 싣고 NOD 기지에 도착하는 것을 막아야 한다. 눈사태에 의해 하나뿐인 다리가 파괴되어 NOD의 엔지니어들이 이를 복구하고 있으니 최대한 빨리 움직여야 한다. 기차가 NOD의 기지에 도착하면 전면전을 각오해야 한다.

목적

1. NOD 기술자가 다리를 고치기 전에 크리스탈을 실은 기차를 파괴

2. 다리가 고쳐졌을 경우에는 기차가 도착한 노드 기지를 파괴한 후 크리스탈 회수

이번 미션은 두 가지 방법이 있다. 하나는 장거리 공격 능력이 있는 호버와 타이탄의 피해를 최소화하면서 기차가 있는 곳에 도착해 기차를 파괴하고 크리스탈을 획득하는 것이다. 기차가 있는 곳으로 가는 도중 스텔스 탱크와 교전이 불가피한데 이 탱크는 장갑력이 약해 쉽게 물리칠 수 있다.

다른 방법은 NOD와 전면을 벌이는 것이다. 부족한 병력을 적의 해드 오브를 점령해 로켓 보병과 사이보그 보병을 생산해 보충하고 기차길을 다라 적의 기지를 찾아간다. 도주에 두 개의 레이저 포대와 틱 탱크로 방어되는 게이트를 통과해야 한다. 기차가 도착해 있는 곳에 가서 적 기지를 점령하고 기차를 파괴한 후 크리스탈을 회수하자

Destroy Chemical Missile Plant

브리핑

NOD의 화학 미상일 시설에 의해 타이베리움 중독이 가속화되고 이 지역 야생동물들의 돌연변이가 일어나고 있다. NOD의 화학 미사일 시설을 파괴해 더 이상의 타이베리움 중독을 방치하라.

목적

1. NOD의 미사일 사일로 파괴

2. 모든 NOD 병력 제거

새롭게 오르카 수송기와 오르카 폭격기를 사용할 수 있게 된다. 이전 미션에서 아군을 괴롭혔던 화학 미사일 기지를 파괴하는 것이 미션의 목적이다. 최초의 시작 위치에서 동쪽 그리고 남쪽 순서로 이동한 후 넓은 땅이 나오면 기지를 건설하도록 한다. 초반 NOD의 밴쉬가 등장하므로 컨스트럭션 야드 주위에 샘 사이트를 서둘러 건설한다. 그리고 NOD의 화학 미사일 공격도 계속 된다.

적은 동쪽에 클록킹되어 있다. 동쪽으로 가는 길에 오벨리스크가 클록킹되어 배치되어있으므로 보병으로 정찰을 보내 위치가 확인되면 오르카 폭격기를 이용 그 지역을 폭격한다. 이번 미션에서는 폭격기 이외에 중요한 역할을 하는 것이 모빌센서 어레이다. 기지를 확장하고 공격 준비가 완료되면 모빌 센서 어레이와 함께 동쪽으로 진격시킨다. 클록킹된 기지 근처에서 모빌 센서 어레이를 전개시키고 스텔스 발생기를 폭파시키자. 오벨리스크는 점프젯 보병을 이용하거나 공중 유닛을 이용해 폭파시키자. 적의 건물을 파괴하는데는 디스럽테가 최고의 위력을 보이지만 주위의 아군에게도 피해를 입히므로 조심해야 한다. 그리고 동남쪽 끝에 다수의 적 헬리패드가 있는데 그곳을 폭격하는 것도 잊지 않도록 하자. 동쪽으로 이동하며 모든 기지를 파괴했다면 미션이 완료된다.

Destroy Prototype Facilty

브리핑

돌연변이 전사들을 비밀리에 NOD의 돌연변이 설비 시설에 잠입시킨다. 이들이 발각되지 않는다면 클록킹하고 있는 NOD의 설비 시설들이 조금 있다 드러나게 될 것이다. 기지의 위치가 파악되면 도착하는 지원군과 함께 설비 시설을 파괴하라.

목적

1. 돌연변이 원형 설비 시설에 도달하라

2. 설비 시설에 도달 후 지원군이 도착하면 서리 시설을 파괴한다.

또다시 돌연변이 전사들을 지휘하게 된다. 다른 돌연변이들은 죽어도 상관없지만 우마곤은 죽지 않도록 보호해야 한다. 만일 우마곤이 죽으면 미션이 종료된다. NOD의 남은 설비 시설은 남서쪽 긑에 있는데 우선 북쪽으로 갔다가 서쪽 끝으로 이동 다시 남쪽으로 이동하면 도달할 수 있다. 도주에 길이 막히면 파괴할 수 있는 절벽이 있는지 잘 살펴보도록 하자. 중앙에 클록킹된 적의 기지가 있는데 이곳은 피해가도록 한다.

설비 시설에 도착하면 고스트 토커로 위쪽의 레이저 포대를 파괴하고 적군이 공격하면 우마곤이 보병을, 고스트 토커로 사이보그 보병을 각각 상대하도록 한다. 중아에서 조금 왼쪽에 있는 소규모 기지에는 지하 APC가 있는데 뮤턴트 하이재커로 이를 포획해 두면 설비시설까지 편리하게 이동할 것이다.

우마곤이 설비시설에 도착하면 곧 MCV와 약간의 GDI 유닛이 지원군으로 도착한다. 북동쪽에 타이베리움 지대가 있으므로 이 곳 가까이에 기지를 건설하도록 한다. 근청에 독성 타이베리움 줄기가 있는데 시간이 지날수록 점점 번식해 나가므로 기지를 건설할 때 최대한 거리를 두고 건설하는 것이 좋다. 아울러 타이베리움이 있는 곳의 절벽을 파괴해서 통로를 확보해 이동거리를 짧게 해두고 호버를 주력으로 병력을 구성한다.

기지를 건설하면 궁극의 유닛인 맘모스 MKⅡ가 기지로 이동된다. 맘모스라는 이름에 걸맞게 두 개의 레일건과 대공 미사일가지 탑재한 초강력 탱크다. 이동속도가 느린 단점이 있으므로 전장까지 이동시키려면 오르카 수송기를 이용하는 것이 좋다. 지금 기지가 있는 곳에는 꼭 필요한 건물들만 건설해 호버와 엔지니어를 생산하는 것이 좋다. 타이탄이나 울베린은 독성 타이베리움 줄기에 의해 이동하다가 파괴되어 버리니 호버를 아까 이동했던 길을 따라 설비 시설까지 이동하고 뮤탄트 하이재커로 포획한 지하 APC에 우마곤과 고스트 토커, 엔지니어를 탑승시켜 적의 기지로 보낸다. 적 기지는 클록킹되어 있는데 벽을 부수고 엔지니어로 건물들을 점령한다. 그런 후 바로 컴포넌트 타워와 RPG를 선설해서 자리를 잡도록 한다. 일단 주변 정리가 끝났으면 병영을 건설하고 점프젯 보병을 생산해 오벨리스크를 제거하면서 북동쪽으로 밀고 올라간다. 조금 더 진행하면 NOD의 컨스트럭션 야드가 보이니 이를 점령하도록 하자. 아마 이 때쯤이면 최초의 기지는 독성 타이베리움 줄기에 의해서 거의 파되었을 것이다.

Weather the Storm

브리핑

케인은 지금 주인공이 탑승하고 있는 코디악이 이온 스톰이 발생하는 동안에는 이륙하지 못한다는 것을 알아채고 공격하려 하고 있다. 이온 폭풍이 사라질 때까지 코디악을 보호하라.

목적

1. 모든 수단을 동원해 코디악을 보호한다

2. 모든 NOD 병력을 제거한다

이온 스톰의 영향 때문에 레이더를 건설해도 작동하지 않는다. 우선 주변상황을 살펴 보는 것이 중요하다. 이번에는 NOD로부터 공격을 받는 신세가 되어 있다. 우선 코디악 옆에 기지를 건설하고 보병을 생산에 정찰을 시킨다. 그러면 아군이 적에게 둘러 쌓여 포위되어 있음을 알 수 있다.

남쪽과 동쪽에 타이베리움 지역이 있는데 NOD 병사들이 주둔하고 있고 근처 고지대에는 포대도 설치되어 있다. 이온 스톰 때문에 모든 공중 유닛은 무용지물이고 호버 또한 가동하지 못한다. 시간이 지나면 북쪽 절벽에서 적의 포격으로 코디악이 파괴되므로 미리 그쪽에 병력을 배치해 놓아야 한다. 다행히 코디악은 엔지니어로 수리가 가능하다. 항상 충분한 수의 엔지니어들을 대기시켜 두었다가 코디악이 피해를 입으면 즉시 수리하도록 하자. 부대의 주력은 울베린과 타이탄으로 구성하도록 하자. 북서쪽 끝에 약간의 타이베리움이 있으니 아쉬운 대로 우선 이를 채취해 자금을 모으고 전력을 키운다. 그 후 동쪽 타이베리움 지역을 확보하면 그 때부터는 어느 정도 숨통이 트일 것이다. 그러나 남쪽의 타이베리움까지 확보한다해도 이번 미션에서는 자원이 부족한 편이므로 유닛 하나 하나를 아껴서 사용해야 한다. 고지대에 배치되어 있는 적의 포대는 피해가 발생하더라도 타이탄으로 처리할 수밖에 없다. 그후 세력이 커지면 최종적으로 동쪽 끝에서 클록킹하고 있는 적의 기지를 파괴하면 이번 미션도 승리로 이끌게 된다. 자원이 부족한 것은 NOD도 마찬가지인지 기지 방어가 허술한 편이다.

Final Conflict

브리핑

케인은 ICBM을 발사하려 하고 있다. 남은 시간은 수 시간뿐. 케인이 ICBM을 발사하기전 피라미드 사원을 파괴하라. 다른 전략은 있을 수 없다.

목적

1. MCV를 태운 드롭쉽이 내리기 위한 자리 확보

2. ICBM 발사대 파괴

3. 피라미드 사원 파괴

4. 모든 NOD의 병력 제거

소규모의 NOD 기지에 GDI의 보병들이 공수되면서 미션이 시작된다. 우선 핸드 오브 NOD부터 파괴해 적의 추가 병력을 생산하지 못하게 한 다음 나머지 건물을 파괴한다. 이어서 타이탄과 울베린이 증원되는데 별을 달고 있는 베테랑 유닛들이다. NOD와 건물을 모두 파괴하면 근처에 버려진 GDI의 기지가 있으니 확보해 보라는 메시지가와 함께 MCV도 지원된다. 새롭게 등장하는 건물과 유닛은 GDI 업그레이드 센터와 이온 캐논 업링크다.

미사일 발사까지 시간은 60분. 하지만 ICBM를 파괴할 때마다 시간이 다시 설정되므로 그리 촉박하지 않게 미션을 진행할 수 있다. 레이다를 만들어 보면 마지막 미션치고 그리 넓지 않은 지도라고 생각하기 쉽다. 하지만 곧 두 배로 맵이 늘어나니 실망하지 않아도 된다. 좌측 하단에 NOD 군에게 공격을 받고 있는 민간인들이 보일 것이다. 다리를 건너서 공격받는 민간인들을 구하러 가보자. 다리에는 레이저와 탱크의 바리케이드가 구축되어 있지만 타이탄으로 별 피해 없이 돌파할 수 있다.

오벨리스크 타워는 오르카 폭격기로 해치우도록 하고 우선 서쪽의 적 기지를 점령하도록 한다. 이곳의 왼쪽에 아까의 메시지에서 말한 버려진 기지를 확인할 수 있다. 전작 C&C에서 GDI 건물들이 보이고 역시 전작에 등장한 유닛인 맘모스 탱크를 얻을 수 있다. 이 옛날 맘모스 탱크는 상당히 강하므로 미션을 클리어하는 데 요긴하게 사용될 것이다. 이 곳에 있는 ICBM을 파괴함으로서 다음 미사일 발사시간까지의 시간을 벌 수 있다. 이 지역에 GDI 업그레이드 센터를 건설한 후 이온 캐논 업링크도 건설하자. 이제 미사일로 당헌 울분을 이온 캐논으로 풀 수 있다.

피라미드 사원은 동쪽의 섬에 있는데 이에 도달하기 위해서 먼저 남동쪽의 적 기지를 통과해야만 한다. 점령한 NOD 무기공장에서 이동 수리 차량을 생산하고 이 차량을 포함한 병력을 남동쪽 기지 앞에 집결시킨 후 일제히 공격을 감행하자. 오벨리스크는 충전된 이온 캐논이나 오르카 폭격기로 폭격하면 된다. 또 이동수리차량으로 유닛을 수리하면 서비스 디팟에서 수리하는 것과 달리 수리비용이 들지 않으므로 자원을 아낄 수가 있다. 특히 맘모스 MKⅡ는 원래 하나밖에 생산할 수 없도록 설정되어 있으므로(멀티에서도) 잦은 수리가 중요하다. 맘모스 MKⅡ에 이동 수리차량을 붙여두면 거의 무적이다. 옛 유적지에서 발견한 맘모스 탱크들도 단단히 한 몫을 해준다. 일단 남동쪽의 적 기지를 점령했으면 쉽게 다리를 건너서 섬에 있는 피라미드 사원을 파괴할 수 있다.

이제 남는 것은 중앙에서 조금 서쪽에 있는 섬에 주둔하고 있는 NOD 군뿐이다. 연결되는 다리가 없기 때문에 호버를 제외하면 수송기를 적극 이용해야 한다. 기지로 통하는 유일한 통로 앞에는 오벨리스크가 버티고 있는데 위치를 확인한 후 이온 캐논을 선사하자. 호보로 절벽을 파괴해 섬에 잠입함과 동시에 맘모스 MKⅡ를 수송기로 공수하고 점프젯 보병이 지원한다면 별 무리없이 남은 잔당를 소탕하고 승리할 수 있을 것이다.

마치며

멀티에선 박진감이 떨어지지만 싱글 플레이에서 전작의 C&C에 비해 손색이 없다.