1.체육대회 경기 일정

시 간	내 용	심 판
8 : 00	차양막 설치 및 기타 준비
8 : 30	집 합 (찬양) / 성가연습
9 : 00	미사 및 개회식
9 : 50	선수 집합
10 : 00 - 10 : 40	4팀 족구
10 : 50 - 11 : 30	축 구 예선 (남)
11 : 30 - 12 : 00	발야구예선 (여)
12 : 00 - 13 : 00	점심식사 & 풍선터트리기(혼성)
13 :00 - 13 : 30	세줄 줄다리기 (혼성)
13 : 30 - 14 : 10	축 구 결승
14 : 10 - 14 : 40	발야구 결승 및 3,4위전
15 : 00 - 15 : 30	릴레이 (혼성)
	시상식 및 찬양
	정리 및 해산

2. 세부 일정

(1) 4팀 족구

□경기시간 : 최대 30분

□필요물품 : 호루라기 1개, 축구공(또는 배구공) 2개, 점수판 4개, 책상 4개

□심    판 : 주심1명 ,부심1명,선심 2명, 기록심판 1명

□경기인원 : 팀당 남자 4명, 여자 3명 - 미확정

□점수비율 : 15%

□경기진행 :

5m              0.5m

5m 성 부		파울지역	성 모
파울지역
			파울지역
성 자	파울지역		성 령

□각 팀은 자기 진영에서 다른 세 팀 모두에게 공격할 수 있다.

□기본 점수 15점을 가지고 시작하며, 공이 자기 진영에 바운드되거나 선수의 몸에    맞고 아웃되거나 파울지역에 떨어지면 해당 팀의 점수를 1점씩 감하는 방식으로     경기를 진행한다.

□공은 자기 진영에서 바운드 세 번, 터치 3번까지 가능하며, 머리와 무릎이하 부    분으로만 다른팀을 공격할 수 있다. 수비의 경우 손과 팔을 제외한 모든 부분으    로 터치할 수 있다.

□ 나머지 규칙은 보통 족구의 규칙을 따르는 것으로 한다.

□ 한팀의 점수가 0점이 되면 경기를 종료하고, 남은 점수에 따라 순위를 정하며,

동점일 경우 모두 동률처리한다.

□가까운 곳의 심판의 판정을 우선으로 하며 분쟁의 소지가 있는 판정의 경우는

모든 심판의 합의 후 주심이 판정한다.

□서브는 최초는 제비뽑기,경기중에는 감점당하는 팀이 아무팀에게나 할 수 있다.

라인 밖에서 실시하며, 각 파울지역에서 3m 떨어진 지점에서 한다.

(2) 축    구

□경기시간 : 예선 전·후반 구분없이 20분

결승 전·후반 각각 15분 휴식 5분

□필요물품 : 축구공 4개, 선심 깃발 2개, 호루라기 3개, yellow card 1개,

red card 1개, 시계

□심    판 : 경기당 주심 1명, 선심 2명, 기록심판1명

□경기인원 : 남자 11명

□점수비율 : 15%

□경기규칙 :

□통상 축구규칙에 따라 진행한다.(파울, 오프사이드등)

□선수교체는 기록심판에게 요청 한 후 경기가 중단 되었을 때 인원수 제한 없이     할 수 있다.

□심판 판정에 불복할 경우 해당선수를 퇴장시킬 수 있다.

□예·결선 경기 중 무승부 일 경우 승부차기(5명)로 승패를 가르고 7명까지 동점일    경우 동전 던지기로 승패를 결정한다.

□3,4위 결정은 골득실-다득점-동전던지기 순으로 순위를 정한다.

(3) 발 야 구

□경기시간 : 예선 3회, 결선 및 3·4위전 4회

□필요물품 : 배구공 4개, 호루라기 3개, 점수판 2개

□심    판 : 경기당 주심 1명, 1루심 1명, 3루심 1명, 기록심판 1명

□경기인원 : 여자 10명

□점수비율 : 15%

□경기규칙 :

□통상 발야구 규칙에 따른다.

□선수교체는 기록심판에게 요청한 후 인원수 제한 없이 할 수 있다.

□가까운 곳의 심판의 판정을 우선으로 하며 루심과 주심의 판정이 다를 땐 4명의    심판의 합의로 결정한다.

□무승부일 경우 연장1회를 실시하며, 연장동점일 경우 동전 던지기로 승패를 정한다.

(4) 풍선 터뜨리기

□경기시간 : 점심시간 중 진행하며 2분

□필요물품 : 풍선300개, 시계, 호루라기 1개,고무밴드 300개

□심    판 : 주심 1명, 부심 6명

□경기인원 : 팀 당 남녀 15명씩 30명

□점수비율 : 15%

□경기진행

□1인당 풍선두개씩을 불고 모두가 다 분 것이 확인 되면, 주심의 동전 던지기로     동전 던지기로 풍선을 다른팀과 교환할 것인지 본인이 착용할 것인지 정한다.

(앞면일 경우 교환)

□풍선을 고무밴드에 묶고 발목에 풍선을 착용한 후 심판의 신호에 따라 2분동안     다른팀의 풍선을 터뜨리는데 신체의 모든 부위를 사용할 수 있다.

(5) 세줄 줄다리기

□경기시간 : 2분

□필요물품 : 줄다리기용 줄 3개, 호루라기1개, 시계

□심    판 :  5명(중앙 1명, 양쪽에 2명씩)

□경기인원 : 남-4팀중 가장 적은 남자의 수

여-4팀중 가장 적은 여자의 수

□점수비율 : 20%

□경기진행 :

① 운동장 양 끝에 참가선수들을 대기 시킨다.

② 운동장 가운데에 세 줄을 평행으로 간격을 넓게 해서 놓는다.

③ 심판의 신호로 경기가 시작되면 2분 동안 세줄 중 두줄을 먼저 당기는 팀이

승리하는 것으로 한다.

④ 종료신호가 울리면 심판들을 줄 가운데 표시부분을 땅에 데어 승패를 가른다.

(6) 릴레이

□경기시간 : 15 분

□필요물품 : 결승선 1개, 바톤 4개, 호루라기1개

□심    판 : 주심 1명, 부심2명, 대기심 4명

□경기인원 : 팀당 남녀 6 명씩 12명, 팀당 신부님 또는 본당 어른 1명씩

□점수비율 : 20%

□경기진행 :

□남녀주자가 번갈아 뛰는 것으로 한다.(여자 : 짝수 번 주자, 남자 : 홀수 번 주자)

□1번주자는 신부님 또는 본당 어른 중에 한 분으로 한다.

□13번주자는 트랙 한바퀴를 도는 것으로 한다.

□바톤터치구간은 출발선 전후 7m로 한다.

□실 격

- 바톤터치 구간을 넘어서 터치할 경우

- 경기중 다른 선수를 가격하거나, 다른 선수의 진로를 방해할 경우

- 바톤 터치 후 다른 주자의 진행을 방해할 경우

- 부정출발 3회

□재경기

- 실격팀이 2개 이상일 경우